方大志他们先是去仓库那里领材料,一个篝火需要4单位石头和5单位木头,其中石头还可以回收,木头烧完就没了,而且持续时间只有1个小时。
骷髅战士们迈着小碎步,整整齐齐的向着城墙这边过来,白惨惨的一大片,在夕阳的余晖下显得有点渗人。
篝火沿着围墙外面摆了上百个,没有封死,怕封死了又出什么幺蛾子,不过放了3排,每排只留一条小缝,关键是前一道缝隙留在最东边,下一条就肯定是在最西边。
等骷髅们走过来的时候,哗的一下,先把第一排的点上。
火焰的效果非常明显,蹭的一下2,3米范围内的骷髅都条件反式的往后退去。
可股后面是其他往前顶的骷髅,根本退不动,只能本能的寻找最安的路径去走。
不过后面庞大的推力还是有大势不可逆的姿态,第一层篝火很快就有骷髅们被挤了上去。
明显可以看到火焰对骷髅们的伤害非常巨大,几乎没有多少骷髅能坚持走过篝火的,即使也有走过的,没有几步也就自己散了架了。
到了第二层就好多了,被第一层篝火隔开之后,第二层的骷髅们没有后方传来的庞大压力,可以从容的寻找那条细小的缝隙一点点通过。
随着三层篝火部点燃,第一层那里渐渐也开始拥堵了起来,毕竟有一条路走,没必要非要从死路里面趟过去,系统只是让他们力攻击子民,它们自然还会受到本能的影响。
最后方的boss根本不知道前方发生了什么,就是知道,他一个亡灵boss也没有什么思考能力,所以,一切都如方大志预想的那样,骷髅们开始老老实实排队,一个个通过剩下的2条缝隙。
可是随着时间的推移,第一层的篝火渐渐被不断涌过的骷髅们破坏殆尽,骷髅们渐渐又堆积到了第二层篝火前面。
然后重复第一层篝火的况,渐渐被后方涌过来的骷髅们挤压上去。
大半个小时之后,城墙50米开外的地方,箭塔的程范围之内,已经有骷髅穿透了第3层篝火,开始出现在方大志他们的面前。
所有人都没有攻击,就是无法指挥的护卫队们也被关在门内,而箭塔是自动攻击的,虽然可以手动修改,但是一个个跑显然不现实,所以也无所谓了,反正妨碍不了大局。
等到天色完黑下来之后,时间已经过去了1个多小时,城墙外面只有零星几个最后点的篝火还在亮着一点火光,可以看到周围仍然是无数雪白色的骷髅茬子。
而城墙的这50米距离也早已被骷髅们走完,开始不断的堆积到城墙脚下。
骷髅战士们举着手里的白骨剑有一下没一下的攻击着城墙。
这里必须要说明一下骷髅战士的属,他们攻击力极为地下,仅仅16点,仅仅比农民好点,而且攻速的评价是缓慢,也就是跟土元素差不多的档次。
而普通攻击攻击城防单位是只有3成伤害的,而木质城墙的防御等级是3点,耐久为100点,长度为1米,可以容纳23个骷髅同时攻击。
骷髅们的攻击乘以03之后,还要减去城墙的防御等级,不过这里让方大志不开心的一点就是,防御等级不是攻击减防御来算的,而是数值越高,减免的伤害越多。
而防御等级的数值也是越往后,减免1伤害需要的防御点数就越多,但是一开始每一点防御等级增加的百分比都还不错。
不过再高,3点的防御等级也算不了什么,能减免15的伤害都是烧了高香了。
而想要砍掉城墙一点耐久度至少需要4点以上的伤害,因为低于3点的伤害小于1,在系统的识别里面,这种攻击属于不破防。
也幸好这是木城墙,要是方大志造了一圈石头城墙的话估计就一点都不需要担心了,因为让这些骷髅挠到天亮也不会对城墙造成一点伤害的。
木城墙就必须要担心一下了,虽然骷髅的攻击速度是缓慢,但是人家是亡灵生物,没有饥饿值和水分的设定,也没有体力和士气的设定,也就是说,如果他们愿意的话,就真的可以一直挠到天亮。
俗话说的好,人上一千,彻地连天,人上一万,无边无沿。骷髅虽然体型比人小一点,但规模看起来也有点吓人,不说无边无沿吧,至少夜色下极目望去部都是骷髅。
按这群骷髅的样子,运气好的,十几秒能扣城墙1点耐久,运气不好的,要挠1分多钟。这段城墙,撑个接近1小时是没有问题的。
加上前面的1个多小时,这一下子就是2个多小时了,而他们还有最后一道石屋可以防守,不过一旦把骷
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