普通BOSS、高级级BOSS、紫级BOSS、血红级BOSS、鬼橙级BOSS,这是大众化的五类BOSS,每种BOSS又分正常和稀有,在鬼橙级BOSS之上还有分类,不过暂时应该不会很常见。
另外,任务难度也重新做了分级,由具体的数字来确定,难度上限为1000,1——100为低级任务,100——300为中级任务,300——500为高级任务,500——800为困难任务,800——1000为极难任务。
以上所有的变动都只是常规变动,此次更新变动最大的在于转生,何为转生?转生就是职业的进阶,游戏进行到现在各职业似乎还只进行过一次转职,各职业玩家一直都在努力升级努力升级,从未想过转职一事,现在游戏更新,把转职纳入了进程。
每个职业的玩家都拥有转生条,当转生条积满之后就能进行职业进阶,职业进阶之后能大幅度提高各项属性,这是对各职业的强化。
转生经验可以通过服用转生丹获得,也可以通过等级经验兑换,每个玩家每天最多可以降五级兑换转生经验,一转的转生经验是一百万,苏阳看了下,自己从86级降到85级能兑换一万多点的转生经验,这也意味着他即便是降到0级都无法完成一转,经验这种东西还真是越来越珍贵了。
(本章完)
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