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在网游中修真的病毒

第三十八章 为什么幸运的总是我?
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点头,她继续说道:“如果要说的话,应该从设计这个游戏的人说起。因为这个游戏主要为了赢利,需要大量玩家。因此这个设计者在设计游戏主脑的时候就给智能主脑输入了一条指令,就是要想方设法来吸引尽可能多的玩家。虽然主脑在内测的时候就拥有了自己的思维,但对于他的缔造者所下的指令还是执行了。”

    “但是这跟现在发生的事有什么关系啊?”心儿说到的时候我打断她道。因为主脑本来就是我设计的,而我自己都不知道我发的这个指令与这件事有什么联系。

    心儿显然因为我打断她的说话而不高兴,轻捶了我一拳道:“你别那么急嘛,等我慢慢告诉你。”我忙点点头洗耳恭听。她这才继续说道:“系统在游戏内测的时候发现这个游戏虽然比现在所有的网络游戏都要强,但还是不能满足所有的玩家。而系统也没有办法做的更好,因为最好的游戏是要能充分调动玩家的积极性并且与真实最接近的。后者这个游戏已经做到了顶点,如果真的将真实度弄成100%,一定会有许多玩家陷入这个游戏中,不能自拔的。也是这个原因,这个游戏并没有像一些小说里一样设定成与现实完全相同,采用完全人性化的NPC与其他体系,甚至没有升级系统,在游戏里和真实中一样提升提升力量。而是一种高度自由化带又被等级,技能熟练度,装备属性等限制的模式。游戏公司这么设计主要是为了防止引起社会动乱。

    “后来系统经过思考之后决定在玩家中选一个条件适合幸运者,暗中帮助他成为游戏中令所有玩家羡慕并且向往的英雄人物,使玩家们有一个超越的目标,努力玩游戏。而你就运气很好地成为了这个幸运者,你手中的任务卷轴就是为了指引你通往英雄之路.

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