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天蚀斑斓虎也在空中迷茫地望着,五千丈魂兽大发雷霆,掌毙了数头魂兽以示惩戒,终于离去,一次兽潮的攻击第一次没有发动就自行消失,不过那种银色的气体毕竟已消失,追究也没用,过些天魂兽嗜杀的天性终会回来。
魂兽依依不舍地回到洞府,回想着那种身心得到极大蕴养的一刻……
数日后,魂兽们突然再次闻到那种气息,蓦然冲出向那里追去,却早已是兽满为患,这次的银色气体从一块块黑色的石块中溢出,石块是兽冥界常见的幽冥石,黝黑无光,里面的气体量很少,仅供一头魂兽所吸,最先吸噬的魂兽正如痴如醉地享受给自己带来的身心好处,被另一头魂兽狠揍仍然是如此,浑不介意……
魂兽们见到两兽势力范围之间有一个坑洞,仍残留着银色气体的气息,明白了这是先得者得享,后得者眼馋,瞧这气体冒出的地方可是够缺德的,想不打都难,就不能往哪一边再靠靠?争议的事能少不少,魂兽揺头离去,只能怪自己的运气不好,又能赖得谁来?
谁知,这种“争议”的事竟然还会发生,没多久就冒出几块幽冥石,散发出迷醉的气息,又是在势力范围的交界,又是速度快的得享,慢的狠揍,如此数次,魂兽们就都
知道在领地的边缘巡弋,洞府也不回了,虎视眈眈望着抢食的敌手,眼睛渐自狰狞……
终于,又冒出银色气体的地方发生了惨烈的厮杀,胜者脚踏死去的魂兽,惬意地将气体呑入腹中,抢食变成了生死相杀,胜者的奖赏就是那一团银色气体,随即如瘟疫般在区域内传染,每日魂兽在势力范围的边缘摩拳擦掌,苦练至对方于死地的本事,有的甚至没出现“奖品”都开始杀了起来,先杀完再等奖品……
五千丈魂兽大怒前来镇压。将无故厮杀的掌毙,却对“有故”的则是一筹莫展,杀了得奖的吧,每天几个的死去,自己的丹药再多迟早有不够用的一天,杀了没奖的吧,人家本就一肚气等自己伸张正义呢,不好意思下手,下手也不能下死手,否则丹药还是得消耗一空。
五千丈魂兽大怒,将两大区域掀起来寻找,结果哪一块幽冥石都有银色气体极微弱的气息,拍烂了也没有哪怕一丝泄出,气得好一顿打砸,每日烟尘滚滚如遭雷暴轰击……
两千丈、三千丈魂兽也是顿悟,魂帅离去就将自己领地又一顿掀起寻找,区域内遍地狼藉,抬头一望傻眼了,好象领地的界限有些模糊,于是还得重新划分,都往认为是自己的地方“撒尿”确认,可是都撒了该咋办呢?打呗,还有啥说的!
于是烟尘滚滚变成了黑气弥漫,嘶吼咆哮震天,大地在颤抖,事情越闹越大,“丹药”厮杀个不停,终于令四千丈、五千丈魂兽狠心出手镇压,将厮咬的魂兽尽皆禁锢在洞府内不得出入,才将事态缓和下来。
可是问题又来了,时不时冒出的银色气体该如何分配?魂帅嫌量太少对自己无用,于是就赏赐给低阶魂兽,可是分了几天发现分得不大匀乎,魂兽怨气冲天,神识漫天乱射,敢情都盯着呢,总之一句话为何给它不给我?老子比它差在哪儿啦?
魂帅们这才知道提高低阶魂兽智商的重要性,每天三几个冒出的气体赐了出去,没得到的能把天震塌,都是气势汹汹,给了的第二天也是如此,一点没有得到过好处的觉悟,边回味边吼,声音还比别的大……
更让魂帅闹心的是这些低阶魂兽被圈起来谁去杀冥军?不杀冥军就没有战死一说,没有战死就应该都活得好好的,魂兽整天神识乱射,想拎几头“丹药”出来服用都是提心吊胆的,此时“丹药”的神智又过高了,难免穿帮,实在是两难。
这还不算,没多久又有一难摆在面前,每天要由几头魂帅守着这两块区域禁锢镇慑,低阶魂兽实际上成了自己的宠物,还得每日投食,而那些“食物”还得去追,有时还不一定能有,敢情呑丹药还得先喂“丹药”吃食,日子过得有些不太顺心……
魂帅毕竟是魂帅,智商都不低,很快想出了办法,每次向冥军进攻,就抓相应的一些魂兽押向战场,优先“照顾”吼得最大声的魂兽,既是战阵厮杀自然会有死伤,死的自然就不会回来,于是丹药照吃,冥军也照杀不误,危机自解……
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