+30=80(天赋:绝世——决定个人武技发动和法术速度的时间,以及闪避概率的大小);
术力:50+20=70(天赋:天才——决定个人法术妖力和治疗强化的效果作用,以及精力的恢复能力)。
领导属性:
声望:46(影响个人的官职升迁,兵种招募,以及人才的投靠概率,有一定的诱惑效果);
魅力:62(手下兵种的忠诚和士气的增长速度加快,提高与NPC的友好度,防止反叛)。
下属状态:
亲密:91(影响手下武将或神兽对玩家的忠诚的增长速度,如果数值不足,将出现忠诚下降的情况)
忠诚:100(影响手下武将或神兽对玩家的服从程度,以及反叛,出走的意外出现率)。
技能状态:
重兵掌握(6级1235/70000)——效果,60点的重兵伤害加上玩家的勇武,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;
抵抗物理(4级752/50000)——效果,40点的物理防御加上玩家的反应,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;
抵抗法术(4级841/50000)——效果,40点的法术防御加上玩家的反应,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;
铠甲掌握(3级620/40000)——效果,30点的铠甲防御加上玩家的勇武,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;
杀气掌握(7级4561/80000)——效果,7%的必杀概率加上玩家的智慧,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;
武魂修行(7级7540/80000)——效果,70点的斗气伤害加上玩家的智慧,当生命状态全满时可以小量提升武技发动时间;
养生之道(特殊,84000/100000)——效果,加快玩家的精力和体力恢复,强化精力与体力的上限,当机缘到来,您就可以学习无上之术——六禽奥仪;
物理伤害(4级738/50000)——效果,强化玩家的物理伤害,可以有效的提升武将的武器杀伤力。”
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