NPC历史名人外,绝大部分的NPC战斗个体都如同赋予恐怖杀戮直觉的凶器,根本没有属于他们的思想考虑。
而玩家可以控制的系统生成单位,总的上要经过四大阶段,那就是培养个体——选择兵种职业——提升兵种阶位——获得所在势力特殊兵种,除开三国个大势力提供的神话兵种进阶,玩家根据需要的不同,可以招募五大体系的军团和两大特殊神秘力量,即分为步战系列,骑兵系列,术法系列,水军系列,以及猛兽系列;当某些顶级玩家完成自身的灵魂力量进化,成为神仙或者妖魔级别修行者后,还可以召唤支配仙界或者魔界的神秘种族来进行杀戮。
当然,即使是从仙界或者魔界召唤来的神秘种族,也远远无法和神话等级的兵种较量,因为后者几乎已经是站在人间的最高生物金字塔上面,从正邪领域弄来的兵种由于空间法则的限制,上位的无敌存在不能降临到凡尘。
独立在向往通过杀戮战斗来提升自己力量的玩家之外,没有天赋掌握灵魂力量的绝少部分个体和只对研究管理方面有兴趣的人们,也纷纷组成了他们各自的社会结构,虽然和那些变态的历史上NPC内政猛人没有办法比拟,但是,拥有人类无数世纪凝聚的血泪经验的他们绝对是诸侯快速发展的股隐藏助力。
“恩,奇怪,我怎么发现股不舒服的东西扫过,大概……难道是自己疲劳产生的幻觉,”默然地目睹着几个实力不凡的大术士职业玩家晃晃脑袋走进家古香古色的酒家,融合在整个支配领域里面的我高高地立在天空之上,而在这象征着无上权力的空间里面,只留有一个傲然漠视纭纭众生的自己,“多么舒服的感觉,没有任何人类的情感和弱点,这才是真正的自我。”
就在自己散发着中恐怖无比的黑暗气息的时候,燃烧着毁灭血光的身影不时在虚空刻画出个个巨大诡异的神秘图纹符咒,完全解放自我的灵魂后,那个身为新人类中的真正上位金字塔食物链强者的我,冷血望着兴奋于自己掌握力量的渺小人们,可怜的他们并不知道不仅仅有命运的枷锁支配着其所谓的人生,更有如同我一般无聊得只剩下玩弄他人命运的家伙,在进行着游戏。
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