因为,闪电的威力实在巨大,为了防闪电,桶儿的口水就不能舒舒服服的集中在一起跳口水舞,只能尽力把场面铺开,口水们在保持一定威力的基础上尽可能的分散,这就给了升级过快腿的狂热施展空间,得以近身攻击。
当然,神族也只是稍占上风而已,意思就是説如果双方都这么多兵继续打下去,神族会赢。但实际情况不会是这样,因为双方新出的兵也分别过来增援了。
得到增援的神族部队却没有继续纠缠下去,不是因为虫族增援太多,而是因为,闪电兵没能量了。刚才的缠斗中,闪电的效果并不好,或者説,并没有取得期望的结果。而新出的闪电兵,是不能直接上战场的,除非合体成白球,但这显然不是temper的风格,何况桶儿也没有几只狗,飞龙更是没有。
在PVZ的比赛中,高级兵种通常可以成为左右战局的关键,比如金甲,比如闪电,都是偷袭防守攻坚的利器。Temper深知这一点,所以心安理得的暂时休养生息,准备东山再起。
桶儿刚才偷偷跑到9点的drone毫无疑问,立刻变身为基地。家中造起女皇塔,大概是准备升三级基地,毕竟,口水的两攻两防都已经升好了。(可能会有些不熟悉虫族的读者不清楚,特地説明一下,虫族的升级攻防和基地等级有关,第三攻防必须先升级为三级基地)
和平是短暂的,在桶儿又从9点拉了个农民去副矿准备开荒时。Temper的大部队动了,距离并不远,只是把12点下面的小矿纳入自己的势力范围。一个probe紧跟着过来造灯塔,准备先造炮台协助防守,然后造基地。
12点下面的这个无气小矿,説起来有点特殊,从整个地图来讲,他应该是属于三点的,但却离12点出口更近了一点点,而且是一马平川。三点出来却还要拐个弯才能到。
对于现在的局势来讲,这个矿如果成功的占了下来,3矿的神族可以造上十来个兵营不停的出狂热。但这个点的意义绝不仅仅在此。经济方面:在地理位置上,离三点如此之近,堆几个炮台,或者12点多堆几个炮台,3点那边分点兵,就把3点的两个有气矿纳入怀中了。守,防守面积比原来不知道大了多少,而通常这个面积里全是兵或炮台,如果这个矿是被Z占了,那么就可以轻易的用地堡、lurker、自杀等封住P很长一段时间。而P占了这个矿之后呢?给你两倍的资源,能封住么?攻:守得更稳的直接结果就是攻得更凶,从这个点可以很轻易的杀到6、9点小矿和副矿,然后迅速退防。
桶儿也深知这点,他宁可你去占个更富的随便哪个主矿。于是立刻发动进攻,乘对方的炮台还没形成之前,把革命的火种消灭在萌芽状态。
神族不能再退了,再退就变成晚清政府了。面对四周突然出现的侵略者,temper指挥狂热勇敢的迎了上去,后面紧跟着龙骑,8个闪电零零散散的跟着龙骑,时刻准备着施展致命的闪电。
桶儿的大部队稍稍后退,之后的空中几道黑影突然逼近,各自吐出一口唾液……
裂杀!瞬间5个闪电兵变成了10只寄生虫。
Temper抓狂了,你这个天杀的ugly,简直比科学球还狠啊,振荡过后,好歹我也可以留个全尸合体呀,你倒好,直接变成10只寄生虫,还要我的龙骑花时间来对付他们,你管杀不管埋啊,吃人不吐骨头啊……
没办法了,部队都已经冲上去了,再退已经晚了,只能寄希望剩下的3个宝贝闪电兵能创造奇迹吧。
可惜得很,爽了一把的桶儿心情大好,没有让奇迹上演。满负荷采矿的4矿足以支撑他的战争消耗。利用家里源源不断的口水补充兵力,刚开始还隐约占了点上风的神族部队越打越少,消耗大半后,撤了回去,桶儿乘胜追击,将小矿附近夷为平地。
乐呵呵的桶儿老毛病又犯了,掐住12点出口后就不攻了,开始搞建设。9点副矿占了不説,又连续在3点的主副矿拍下基地,家里升级房子运输能力,准备去占岛矿,另外还摆下个牛窝。
Temper在主矿告罄之前又组织了一次反击,毫无疑问的被打了回去,temper知道ugly这家伙现在还不来攻,那不是在搞老牛就是在搞守护者了。于是很明智的GG。
比赛完毕,又show了一把操作的桶儿乐呵呵的对花钱説:“看到没,这就是操作,强吧。”
花钱撇撇嘴,伸出根手指表示鄙视。
桶儿又问:“有没从temper身上学到点什么?闪电兵很好用吧?”
花钱惊讶得下巴都掉地上了:“我靠,你一直怂恿我多出闪电兵,不会是为了裂杀时的痛快吧?我有病啊,造一堆出来给你爽。”
桶儿敲敲花钱的榆木脑袋,説:“你猪脑子啊,你自己好好想想,如果他没出闪电兵,而
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