這个美国人在安装完毕之后,清了清嗓子,居然对主持人招了招手,示意自己有话要説。
美国人的发言很长,全文如下:
“我這个键盘,是我旗下的超精密电子研发公司专门为我设计的,整个键盘上的按键顺序都已经打乱重组,把所有人族选手用得着的键都集中在同一片区域,然后按照最佳的手感触摸方式进行排序,可以保证人族玩家的键盘操作更加熟练、更加准确、更加快捷。
至于這个鼠标,我给他起了个名字,叫做神经传导鼠标,当然,它并不是使用神经传导来控制鼠标的,那样就是明显违反了比赛规定了。我起這个名字,只是为了説明,它可以让我们的思考过程更快速准确地在鼠标上表现出来,因为,通过对鼠标双键的功能调整,以及鼠标移动方式的更新,它确实可以让操作者的手速提高百分之六十。也就是説。如果我的手速是四百五十,那么现在,我的实际操作速度应该已经达到了七百二十!
這一套鼠标和键盘都是根据我的操作习惯量身订做的,比赛前這段日子,我一直就用這套装备进行训练,自我感觉十分良好,所以,這一次wcg,我很有信心跃居世界十大高手的三甲之列!
介绍完了,下面跟大家介绍一下我旗下的精密电子研发公司,我们可以提供各种精密器械的订购,這里边当然也包括我這种特制的键盘和鼠标了,并且针对玩家的不同种族我们还可以”
主持人作了一个“我晕”的表情,他本来听得津津有味,没想到這家伙説完正事,居然开始做广告了。
小关在想:居然能想到通过开发新的操作工具来提高手速,這个人果然另类得很,不知道他的实力是不是真的如他所説,可以达到三甲之列。
电视机前的大风却倒抽了一口凉气,嚷嚷起来:“這个人居然説他的手速可以达到七百二十,那小关弟弟岂不是一点优势都没有了啊!”
主持人很不客气地打断了這个人的絮絮叨叨,因为比赛时间到了。
美国人一闭嘴,满是横肉的脸上就忽然呈现出一种庄严肃穆的神色,這个时候的他,看起来才真正有了一点高手的样子。
清脆的读秒声正好在這个时候响起。
***
一开局,小关就发觉這个对手果然很不寻常。
战争机器使用的居然是半机械化的打法!
所谓半机械化,就是用机枪兵和坦克的组合来对抗神族,也就是用机枪兵来替代布雷车,因为正好這两者都是只消耗水晶的兵种。
从几十年前开始,就不断有人族玩家在摸索半机械化对付神族的打法,他们的理论在于,人族机枪兵在没有遭遇神族的某些典型兵种的前提下,其战斗力其实是远大于布雷车的,所以如果能够通过操作有效地化解神族的那些典型兵种的攻击,那么半机械化打法将会变得非常恐怖,因为机枪兵和坦克的组合部队在正面交锋中几乎可以无敌。
這里所説的典型兵种,当然主要是指神族的电兵和金甲虫,机枪兵的两大克星。
半机械化发展了几十年,也确实曾经在很多高手的手里发扬光大,可是后来人们发现了一个奇怪的现象:這些充满探索精神的人族高手们,固然可以称霸一方,甚至称霸全国,却始终没有办法登顶世界之颠,而且,他们甚至从来没有人能进入世界排名前十。
這个问题在二零三六年的时候,才由一个星际理论家给出了答案。
這个人的答案其实很简单:半机械化的操作要求太高,对于两个操作相当的人而言,半机械化几乎不可能通过操作达到效果。
半机械化成功的前提,是机枪兵必须通过不停的跑动、闪躲、站位,来躲避来自金甲虫的炮弹和来自电兵的闪电,這个操作是整个打法的精华部分,而恰恰是這个操作的难度,制约了這种打法的可行性。
人族对神族的机械化打法之所以成为主流,本来就是因为神族的电兵和金甲根本不是机枪兵所能抗衡,而半机械化所强调的,恰好就是用机枪兵的操作来抗衡电兵与金甲,所以,這根本就是一个不可能完成的任务!
可是现在,這个美国人却正在使用已经绝迹很久的双兵站单坦克厂开局,這正是标准的半机械化打法。
他对自己的操作真的這么有信心?
***
“当一方的操作约等于对方的1.5倍时,他就可以试一下半机械化打法了。”老人对sea.ads和acc.ads説:“這个理论不是我的,是我的老朋友孙三的,当年他在WCG上就曾经使用过半机械化打法。”
“這个美国人,难道他的新型鼠标真的可以让他的手速达到七百二十?”sea.ads眼睛盯着屏幕説:“可是即使他达到了七百二十,也不可能是
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