种风格发挥到极致就是金田系,一种完全放弃了动作之间逻辑性和连贯性的纯粹靠POSE支撑的风格。如果用死神和JOJO来说明的话,那就是不断的使用瞬步然后摆出JOJO立的姿势。上一个瞬间在左边,下一个动作在右边。明明枪林弹雨来了,却是忽然就穿过去了。忍者中的四代目火影那种使用飞雷神之术的帅到没朋友的战斗方式,就很契合这种感觉。
也就是说,一个动作到另外一个动作,直接是没有道理可言的。
而宇都宫系不一样,宇都宫系的特点是按照真实的动作一点一点的画下来。每一张画就是每一个时间那个人物最真实的动作。真实,就是宇都宫系的特点,每一个动作都不是很帅,但是每一个动作都很连贯,就仿佛真实的人在动一般。所以这种体系单张看起来有时候就会非常的崩,画在空中的动作时候会非常的脱力。因为那就是非常真实的空中场景。但有时候真实就不一定好看了,比如香菜的微笑什么的。
宇都宫系能够每张不崩的,就是真实系。
如果用游戏的位移方式来代表这两种体系的动作的话。那么演算系就是闪现,而时间轴系就是疾跑。
未来受到了宇都宫系的影响,却又想要达到演算系那种美丽的效果,自然就会发生冲突。
“因为那一个场景很想要达到心目中的效果。但是怎么做都感觉没办法动作不对。”
“你不对归不对,不要看着我,总觉得你好像要尝试下后入我的感觉似的。”
“这个,画不出来了我这种宇都宫系就只好拿现实当参照物啊。”
“你只是想拿宇都宫系当幌子来整我对吧!”天原惠说着,对于未来的目的很是怀疑。“你也知道的,宇都宫系的空中动作会脱力,那就是正常的状态,不好看就是现实。你想用现实去追求好看,本来就有问题了。这个后入的场景,交给我来画,我知道你想要的是什么了。”
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