而当双倍完成任务时,奖励10积分,西门霸总结出一条规律:一星正常完成任务,二星双倍,三星四倍,四星八倍,五星十六倍……
奖励积分依次:1,10,100,1000,10000……
这一次,他的考核任务完成的基础是,至少将一只灵猴培养成一星精英武者,最终超额达到是十只,不过最终只算四星评价。
任务评价除了奖励积分之外,还有经验点。
获得的经验点数与任务评价星级数相同,积累足够经验点之后,可以令武道传承使者称号在拥有三星实力的前提下升级,进而解锁更高等级的权限。
经验点算是第三个奖励,第四则是寿元补偿,因为进行任务穿越时,武道传承使者在任务世界的时间真实流逝。
而回归主世界之时,却回到穿越之时的时间节点,所以相当于主世界时间没有流逝。为了避免造成武道传承使者难以适应,所以特意增加寿元补偿机制。
奖励的寿元在抵消任务世界的消耗之后,剩下的自动加载到武道传承使者总寿元中。
奖励的寿元同样以任务完成评价衡量,一星一年,二星二年,三星四年,四星八年,依次翻倍递增。
西门霸对武道传承印记如此贴心的奖励机制非常满意,这一次任务,不仅他的时间依旧停留在穿越之前,而且还赚了七年半的寿元。
如此一来,他总算明白了个人信息上的变化。
至于最后的任务一栏,后面有一个隐藏的小括号,其中有详细介绍。
目前,作为一名武道传承使者,他需要每半个月穿越一次,进行武道传播任务。
半个月后,武道传承印记将自动筛选出附近的小千世界,武道传承使者必须随机进入其中一个,当然也可以指定穿越,不过一次需要消耗一百积分。
搞明白这一切之后,西门霸不禁开始思考一个问题,这武道传承印记从哪来的?
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