其实最初的人设,和最后呈现在玩家眼中的样子,并不会完全一致。
比如,天野喜孝为《最终幻想》所绘制的人物,和游戏中的形象并不太一样,这是因为角色的人设在完成后,还要由美术设计师将其设计成二维或者三维模型。
在大多数情况下,两者的关联性还是比较大。
沈昕在拿到人物设定和故事背景后,认真
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