在这样鲜明的对比之下。
白天是文明种族出来活动的良好时机。
而黑夜,或者是接近黑夜的黄昏时刻。
就是对冒险者们极其不利的噩梦时机。
而对魔物们来说,不适合文明种族活动的时刻却是最为适宜,往往能将{它们}体内压抑许久的暴虐血气通过杀戮拼杀的方式发泄出来的最佳时机。
正常人都会选择,避开黄昏以及之后的夜晚时光进行冒险。
而斯沃等人也不例外的,准备尽快的结束辛苦了一天的冒险生活。
不是没有在野外夜晚活动的能力,只是正常的冒险者,都会为了最佳的小命安全着想,谨慎的安排最佳的冒险时机。
另外,处理掉眼前的这些麻烦,对斯沃他们来说,今天的冒险收获也已经差不多了。
{这个世界的}哥布林在生存过一段对它们来说相对漫长的时间{对人类等短生种族来说也算漫长}过后。
就会不可思议一般的产生进化。
这种进化不单单指的是经验概念上的进化。
虽然精神意义上的经验的确能够给人,或者用更为广阔的“生物”概念来概括会比较准确。
经验会给生物精神面貌上的彻底变化,就像普通哥布林进化成哥布林保镖{实力相当与白瓷等级冒险者,力量上因为体格之间的差距而略逊于普通人,但哥布林保镖的经验却是一般的冒险者都不会有的}一样。
经验的确能够给生物很彻底的改变。
但像这个世界这样,普通哥布林能够通过生存,吸取经验突变进化成体格壮大的大哥布林{同样基础有着白瓷等级的冒险者实力。},再由比普通人类体型略大一些的大哥布林进化成精锐的大哥布林保镖{拥有黑曜或者钢铁等级冒险者实力的魔物。}
连身体的体型都能彻底改变,甚至还能进化成两三人高的巨人哥布林,巨人哥布林中的精锐还能进化成哥布林精英,这就十分神奇了。
但是这个世界由于神祇干涉规则的其妙性,有些时候也是这个世界的普通文明居民的灾难所在。
斯沃他们这次对付的就是在村庄附近扎根的一伙哥布林。
通过联合附近的几个哥布林巢穴里面的零零散散总共二十多只哥布林,准备想要在之前不敢轻易进犯,如今却因为聚集在一起的势头有了吞噬念头的村庄里狠狠地干上一比。
成功了,这群哥布林的规模会利用村庄里面的物质和人体资源{令人嘲讽的是,理论上体型更大,实力更强的人类,却因为这个世界舒适的不像话的环境中,变得如同在平和的现代社会环境中的人们一样的放松警惕,从而其中的老人,弱小妇女孩子,经常成为哥布林眼中的绝佳猎物。}生活的更好,繁衍出更大的哥布林族群规模。
而失败也没什么,野外其实是很贫瘠的,这片土地上的包括临近野外的资源,已经不足以同时供养数个小型哥布林族群{每个族群大概六到二十只之间}的生存了。
而要改变这种资源不足的事实,哥布林们的想法和做法都很简单直接。
抢!从附近擅长生产的人类族群的村庄聚落里面那里抢!!
能够抢到大量的粮食和雌性人类是再好不过的事情!!!
万一抢不到足够的粮食和雌性也不是事,在抢夺的过程中,死掉一些和直接抢夺资源的同类,从而又让资源窘迫匮乏的情况缓和下来,那又是一件值得庆祝的事情。
而娇弱天真的人类们,是从来就懒得将强大的力量来对付它们这些哥布林的。
这正是它们能够生存下来的最大依仗。
哥布林们美滋滋的想着。
在地球之前数千年的人类文明史上。
文明的农耕民族总会在虚弱的时候被野蛮的游牧民族骚扰侵犯,不是文明民族的实力弱小,往往在文明民族生活在条件优越的腹地地区,而野蛮民族只能生存在边缘落后的地区,不是没有那个道理的。
在不对等的情况之下,劣币往往会驱逐良币,这是一个可悲的事实。
但绝不是说,劣币的价值要优于良币,恰恰是因为有着良币打下的良好基础,某些质量低劣的劣币才能无耻的幸存下来,甚至想要无耻的替代良币的社会地位罢了。
而哥布林等魔物,正是妄图寄生在文明社会这个良币之上的劣币!
怎么会有这么恶心的怪物!
斯沃这样想着,一边提着专为哥布
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