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从屠杀哥布林开始拯救多

第两百六十三章 目前的处境4
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    罗德本就是由经验异常丰富,成功从战场上完好生存并退役下来的民兵进阶成的顶级步兵。

    老兵如果能够不死,并保持继续不断的提升自己的话。

    那么就会拥有惊人的力量。

    正值壮年的罗德不仅在基础攻击速度保持了民兵的优异特性。

    在拥有娴熟的战斗经验的同时{体现在战斗中的护甲闪避格挡之上,大大强于农民进阶成的步兵},拥有极快的攻击速度。{民兵的基础攻击间隔为1.2秒,这是很多精英单位甚至英雄单位都达不到的优秀数据,小小民兵也有自己的骄傲之处。

    另外,数据只是取一个平均值来对比,并不是现实之中只能一剑要好几秒。

    数据当中的一次攻击,就是全力攻击的一次总和。

    比如某高速剑可以一秒发出几十剑,但是力量上是分散的,这几十剑总共算成一次攻击,而不是算成数十次攻击。

    在这里设定。

    二姐伊妮莉原版的高速剑状态下的攻击间隔就是1秒。

    但不是说她一秒只能出一剑,这个攻击间隔的数值值得是一次全力攻击之间的间隔。

    有的人喜欢将自身的全力灌注与迅猛一击,如这个时代里的臂力之

    苏菲亚{ソフィア,sophia,cV:丰口惠美}

    攻击型,迪妮莎时代战士,曾任no.3,后因菲斯娜晋升排名降至no.4.别名“臂力的苏菲亚{膂力のソフィア}”,原剧情中在征讨迪妮莎的任务中完全不敌迪妮莎后又被觉醒的普莉西亚杀死。

    又有的人喜欢将自己的攻击速度极限的加速化,追求连绵不断的持续输出的kuài gǎn,如二姐伊妮莉,

    伊妮莉{イレーネ,irene,cV:高山南}

    攻击型,组织排名no.2,长期称霸no.2的位置,在战斗经验、战绩深受好评。后因菲斯娜晋升排名降至no.3。擅长手臂的完全妖力解放,挥剑的速度近乎是无法以肉眼看清的,所以她的别名是“高速剑的伊妮莉{高速剣のイレーネ}”

    两人在出一剑的速度上是差别很大的,苏菲亚为了追求出剑的力度可能要1.5秒才能出一剑,而二姐出手可能一秒就几十剑,但出完几十剑之后,要停顿一秒才能继续下一轮几十剑的爆发。

    两人每一剑之间的出剑速度可谓说是天差地别,一个1.5秒一剑,一个可能出一剑只需要0.025秒。

    但真实的攻击间隔,或者说化成可视化的纸面数据的时候不是这样算的。

    苏菲亚之所以出剑那么慢,那是因为她把所有的力量凝聚在一剑之上了。

    而二姐的高速剑出剑速度那么浮夸,那是因为她把自己难以控制的强大力量分散成几十份,在灌注到剑上释放出来。

    所以在计算可视化的纸面数据时,计算的攻击间隔,转换过来也就是人们理解的所谓攻击速度时,计算的其实都是全力攻击下的攻击间隔。

    而不是随手乱舞出来的攻击可以凑数的,那样地球上每个人,尤其是宅男宅女们。

    都是手速惊人的“出剑”高手了。

    但是在计算全力出手的攻击间隔之时,按照DnD里面的数据,普通人全力出手一轮之间的间隔是六秒。

    而综合魔兽和DnD共同考量的结果。

    1.5秒才能发出威猛一击的苏菲亚的攻击间隔,也就是攻击速度是就是1.5/次。

    而一秒钟就可以在高速剑状态下挥出数十剑的二姐伊妮莉,离挥出下一轮数十剑的她需要间隔一秒,那么她的攻击速度就是1秒/次。

    其实就是力量型和敏捷型的区别。

    人们很经常被敏捷型的华丽数据和表面表现迷惑,如魔兽里面的敏捷属性真是无力吐槽。

    其实都是自身力量完全发挥出来的一种方法罢了。

    力量型的战斗方式不输于敏捷型的,甚至在稳定性上要大大超越很多时候空有其表,碰运气的敏捷型战斗方式。

    但敏捷型的战斗方式面对稳扎稳打的力量型战斗方式也不是没有优势,有着成长性极高的特点的敏捷型战斗方式在后期可谓是攻防一体的,敏捷高了可以相对完美的转化成力量来使用,在极限发挥上要比力量型战斗方式要高一些。

    }

    并且还保持着壮年时全职战斗培养出来的充沛体力{体现在生命值上}。

    甚至在维持民兵特性的 阅读模式无法加载下一章,请退出

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