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“副官一死就没了,确实是个挺反人类的设计。”谢流萤吐槽道。
李妍:“只能说,时代变了吧,当年的游戏玩家是更喜欢冒一些风险的,但要现在的玩家要他们失去辛苦养成的东西肯定是无法接受的。所以,我们现在修改为,副官如果在战场外的地方被击杀,不再永久死亡,而是降低一定等级作为惩罚。”
谢流萤:“这倒是很不错,既能让杀人的那方获得击杀的满足感,也不至于让被杀的那方心灰意冷,彻底放弃游戏,毕竟等级这种东西,玩个几天也就补回来了。”
李妍:“其二就是关于升级增加的属性问题。”
我笑了笑:“这个设定我俩其实没什么意见,但轻度玩家肯定会相当不满。”
因为自己操作不佳而在升级时无法获得强力的属性,确实会劝退很大一部分新人玩家,像周震宇那样因为自己大号属性不佳再去练个小号的究竟是少数,大部分人会选择请代练或是直接退坑。就算是请代练玩到满级,相比自己亲手练成的号,代入感和游戏粘性肯定会更差。
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