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第二章 飞刀又见飞刀(6)
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而如果对方离你很近,他一走位,就需要你重新移动并校准30度左右的视角才能跟上。

  这对于很多手速和反应跟不上的玩家来说,是致命的打击。而飞刀的射程距离,恰好便是在这样一个坑爹的位置上。换句话,这武器,被近战近身了很苦恼,但同时远了又会够不到,若是恰好卡在自己“中射程”的位置,对方走位躲一躲,还不大容易射中。

  而像《书名》这样连招致胜的游戏中,攻击无法命中就意味着无法连招。这就使得“飞刀”成了容错率最低的武器,职业赛场上的飞刀选手也每每出现一念超神,一念超鬼的操作。

  而像刘传浩这样一段时间不玩的玩家,飞刀的这些特性也会使他“捞得更快”。

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