为一名老人,对于过去根本毫不在乎,反而的,他的脑海中又有新的灵感迸发,他的脑海中盘算起《半人马阿尔法3》或者说再开个外传系列《半人马阿尔法-银河系》,这样子又会有谁追究自己设计的游戏是在符合实际呢?
毕竟80年前,谁会想到东银河公司的崛起,谁会想到,自己有生之年还有机会踏上半人马阿尔法。
甚至,当时的《半人马阿尔法》不亚于在游戏世界投下的重磅炸弹,它规划出的瑰丽壮阔的未来世界,让无数人为之倾倒,产生征服星辰大海的志愿,再往后鲜有类似的科幻题材的游戏出现,他唯一认可的是《星战前夜》,也就是eve,这款游戏也是虚拟游戏历史上的里程碑,设定了一个名叫新伊甸的星系,供全球玩家共同的探索,开拓,发展,研究,战争。
至于《光环》《质量效应》的确是伟大的科幻游戏,实质更接近太空歌剧,给予人的启迪相对而言就少了那么些。
不得不说这就是名人与凡人间的区别,他们有着自己的独特性格,由内而外的散发出强大的魅力,哪怕是不断的挖坑,也不会有人觉得厌倦。(未完待续。)