第二天,王朗坤到工作室的时候,吴江已经在外面等他了
两人一起进了工作室
王朗坤昨晚想了很久,决定先不做他穿越前正在做的那款游戏,等以后底蕴足够的时候再把那款游戏拿出来做。
至于第一款游戏先做什么,王朗坤昨晚也想到了。就先做彩虹六号:围攻这款游戏。
至于为什么不先做其他游戏,是因为现在人手不够,等以后招到更多员工后再想其他游戏吧。
王朗坤不打算把彩虹六号系列全做出来,直接从彩虹六号:围攻这一部开始做就行了。
说干就干,王朗坤和吴江马上开始了R6(R6就是彩虹六号)的制作。
R6的制作谈不上难,游戏引擎和物理引擎以及服务器麻画誊那边可以提供。而且画质也不需要精雕细琢,毕竟这是一个卖玩法的游戏。
制作R6期间,王朗坤拜托麻画誊找了几家做CG的公司,然后选出最具有实力的那家,以每分钟五百万的价钱让CG公司做出五分钟的CG。
游戏CG一定要做好,不能落了前世育碧和暴雪的名头。这是王朗坤心中的执念。
R6的制作很快就到了尾声,期间王朗坤又招到了一名员工。
姓名林峰
属性程序160美工70作曲55脚本写作670硬件开发0
王朗坤招到林峰的时候,为林峰脚本写作的能力高达670而震惊。
又一位大佬。
R6本来并不出色的单机剧情因为林峰而有了质的飞跃,完全可以当做单机3A大作来玩。
R6的制作已经快结束了,只剩下配音和背景音乐这些东西没有完成了,完成后就可以进行测试了。
对于第一款自己做的游戏,王朗坤自然是要用心对待的,直接找来了国内顶级的配音来给游戏进行配音。背景音乐则是王朗坤凭着记忆大致写出谱子(不要怀疑一个技术宅没有这种本事)然后外包给国内顶级的音乐制作工作室。
至于海外版,王朗坤特地找来了一些国外著名的配音来进行配音,不过只配了英文版的。
眼看着自己的第一款游戏就要做好了,王朗坤直接花个几千万来宣传。
很快到了发行当天,目标工作室(工作室名字想好了)的众人都在电脑前盯着,毕竟是第一款游戏,给予多大的重视也不为过。
目标工作室众人都紧盯着电脑,PC玩家们也在紧盯着电脑。
这些天,玩家们都听说了有一个叫彩虹六号的游戏要发售了,听到那些拿到内测资格的人说这款游戏特别好玩,可惜内测流传出来的视频很少,所以他们打算今天进去一探究竟。反正四小时内无条件退款,买了试一下也不亏。
主机玩家看到如此,纷纷嘲笑PC玩家。
PC玩家也不敢示弱,很快就有参加了内测的玩家怼了回去“有种别买。”
主机玩家看了后,笑了笑,开玩笑,我们主机玩家会看上一款垃圾PC游戏?
PC玩家和主机玩家在网上的争吵越发激烈。当事人王朗坤表示这可是好事啊,你们吵的越激烈,我的游戏知名度就越高,免费宣传呢。
不过的确如此,PC玩家和主机玩家的争吵使得很多不玩FPS游戏的人也注意到了这款游戏。
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