e:被敌航速相当或者超过的高速战列舰追击。6门尾炮对敌4到6门首炮
场景f:追击处于劣势的敌航速相当或者超过的高速战列舰(如伊丽莎白女王级)。3门首炮对4门尾炮,劣势也并不明显。
在一战期间出现场景e的可能xìng很小。此外,因为华夏海军实力和假想敌海军实力的巨大差距,出现场景f的可能xìng更是无限趋近于零
2、主炮的高低shè界问题的推定。当主炮对8000米以外目标shè击时,此时火炮仰角为5.5度,炮弹从副炮塔顶上飞过,主炮可以使用12点和6点的shè向,1914年的战列舰正常交战距离为10000米到12000米,而rì德兰时的交战距离则达到12000米到180000米,之后的交战距离甚至上升到20000米开外。由于主炮仰角因素的存在,副炮炮塔完全不妨碍主炮正常shè击的shè界。
3、副炮为炮塔结构,装甲厚度120毫米,并不受主炮炮口风影响。新型的152毫米副炮为50倍径身管,半自动滑动炮闩,黄铜药筒,提高了火炮发shè速度,并减小了发shè药诱爆的危险。
4、一战时战列舰炮廓重视对抗从四面八方蜂拥而上的敌驱逐舰/鱼雷艇群的围攻。华夏国海军战争脚本中并没有这一幕,而是占据主场优势的华夏建造的大量轻型舰艇去围攻假想敌,以尽可能削弱敌舰战力,为主力决战创造机会,本舰对轻型舰艇的防御下降到次要地位。此外主力舰建造周期长,产地少,补充困难,数量相较假想敌处于劣势,所以一吨多余的重量也不能浪费在航速、装甲、火力三大xìng能之外,把每一吨重量都用于战斗力的增加上。而大量刷轻型舰艇则简单许多,所以此战列舰副炮被jīng简到最低程度。以达到最高的xìng能指标。
作者注:
后世的胡德号,被俾斯麦打爆了紧邻主炮弹药库的副炮弹药库,诱爆了主炮弹药库,瞬间被炸毁。意大利罗马号战列舰被制导炸弹击中,在前轮机舱内爆炸,造成前部副炮塔弹药库起火,又诱爆了2号炮塔主炮弹药库,2号主炮塔被炸飞,折成两段沉没。科罗内尔海战中“好望角”号装甲巡洋舰被德装甲巡洋舰引爆了中部副炮弹药库沉没。
所谓细节决定成败,不过如此!皇家海军在rì德兰海战中损失了3艘战列巡洋舰,实际并不是因为这些战列巡洋舰的装甲太薄导致弹药库被直接打爆,而是炮塔的防“闪爆”措施有缺陷。另一个明显的缺陷是舰炮使用的发shè药十分不稳定。类似的,美国战列舰“亚利桑那”号沉没的直接原因是一个小型黑火yao存放处发生爆炸而引爆了前主炮弹药库。常规的战舰生存力分析不会考虑如此细微的问题。恰恰是设计中被人们忽视的细节决定了战舰的命运!(normanfriedman语)
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