莫邪详细各职业转职要求后,“噢,卖嘎,这转职真特妈的要命啊!!!”。转职要不同属性的“魔法水晶”,而这种水晶非常稀有,有价无市。
这些“魔法水晶”原本是大白菜价,至亚特兰帝斯沦陷后大白菜价变成有价无市。现在唯一“获取”途径是击杀魔军“BOSS”有0.01%机会收到“魔法水晶”;但这种几率可谓是用“尸体”堆出来的,冒险者为了水晶可谓是“自相残杀,拦路大捷,坑木拐骗,临阵倒戈,反目成仇,比比血是.....!!!”。
除非您一辈子窝在安全区,没人会跟你争是非。但是,天使军团是不会养一群废物,会用各种手段逼你离开安全区。
例如:在安全区(凡在安全区窝着超过三天的冒险者取消平价消费标准)消费非常昂贵,第四以金币消费起步价(一个包子1金币),第五天以紫金币消费起步价(一个包子1紫金币),第六天以钯金币消费起步价(一个包子1钯金币),第七天以魔法金币消费起步价(一个包子1魔法金币),第八天强制遣送进入难民救济所(每隔一天一碗稀饭,三粒米一碗水),之后不想被饿死,老实老实的去打怪升级。
冒险者社会等级地位也有区别:寄生虫(在安全区窝着死活不愿去打怪的人),平民(未转职者),绅士(转职后声望很高的冒险者),爵爷(转职后进入天使军团凭战绩获取爵位),土豪(转职成生活职业和专职生活职业获得工商经营权,而发家致富的冒险者。),贵族(转职后进入天使军团凭海量战绩并宣誓效忠天使皇族,获得赐封。),国王(转职后依靠自身能力而创建的势力,并能威胁到天使军团势力,可在自己领地内建国;或依附在天使皇族下成为附属国,番国。),帝国(转职后依靠自身能力而创建的势力,并拥有碾压天使军团及魔军绝对势力,可在自己领地内建国)。
冒险者转职要求:初级--高级阶段转职非常划算,只须一颗“魔法水晶”。大师阶段以上转职者要十颗“魔法水晶”,非常不划算!转职成“无双英雄”要一百颗“魔法水晶”,同时要完成母牛牧场试练任务。
各职业转职。
野蛮人:狂战士(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。),泰坦(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。
武僧:行者(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。),罗汉(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。
猎魔人:游侠(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。),神枪手(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。
巫医:萨满(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。),巫魂(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。
魔法师:元素师(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。),召唤师(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。
刺客:暗使(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。),光使(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。
战士:骑士(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。),圣骑士(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。剑神(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。),刀神(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。
亡灵师:诅咒师(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。)。骷髅师(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。)。
突击兵:无敌客(建议高级阶段转职,随机有魔法元素觉醒;初级及中级转职只有0.1%属性加成。包括步战师、空降师、两栖师、机战师所有能力;这个职业要求不同属性的魔法水晶才能转职。);步战师(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。以步兵操控机枪、机关炮、火箭筒、迫击炮。);空降师(建议初级阶段转职,有0.1%属性加成;中级之后,属性加成降低10倍,或无属性加成。操控直升机及机枪、机关炮。)或(建议高级阶段转职,随机有魔法元