到了感觉,抛掷过来的石头真的对李寻产生了影响。
李寻一边继续关注碎骨者·卢克藏身的石柱,一边扭动着身体躲避石块的攻击。在狭小的石柱断面上做出躲闪动作真挺别扭的!再加上注意力不是太集中,不时就有一块石头砸在李寻的身体上。
因为不是系统认可的攻击方式,李寻的生命值倒是没掉落多少。石头击中身体后的冲击力也不是很大,没有将李寻击落断柱的危险。可是被石块打中后疼痛感觉真的很强烈!比起被技能击中的感觉痛多了。
这也是救世之战一个很‘变态’的设定,玩家被武器或是技能击中后的疼痛感不是很高,被限制到只是有一点点蚊虫叮咬的感觉、提示你被攻击了。只是保留了冲击力、停止力等一些状态的真实感,击中目标后产生的僵直就是与这些状态有关。接下来就是设定‘变态’的地方了!如果玩家受到拳击、脚踢(某些使用拳脚的技能不算)或是被车撞、石头砸这些系统不承认的‘攻击方式’攻击到的话,就会感受到与现实差不多的疼痛感!这就是李寻为什么很痛的原因。
菜刀现在上传的章节是在填第一卷挖下的坑,本来是应该在第一卷就完结的。可是坑挖的有些大!现在才有机会开始填好像有些晚了,其中包括哈瑞斯为什么会在密室出现?亡灵族为什么没有枪手职业?空间矿洞里面的一堆boss究竟是怎么回事?李寻收集的绳子有什么用途、特殊装备怎么升级的!等等、等等······最重要的是猪脚终于转职了!菜刀对把这些问题拖拉到现在才向众大神叙述表示抱歉,希望众大神们拍砖手下留情,不要打脸。谢谢!菜刀保证以后不在胡乱挖坑、挖完又不马上填好的情况不会再出现了!填坑真的是一体力活。
菜刀拜上
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