PGO」,但那个标志性的AR游戏过了一年的热度就接近平息了,有不少的游戏开发研究者都研究过它火热之快以及消亡之快的原因。
之后的业界也出现过大量题材或者玩法上的仿制品,但都毫不例外地迅速消亡,这诸多的牺牲品,已经告诉了所有游戏开发者,「PGO」的昙花一现,只是一个偶然。
“想在五十年后的C国里再造「PGO」的奇迹?究竟这个新人开发者究竟是愚人,还是天才?”这个企划案简单地就入了策划的法眼,于是策划饶有兴趣地继续阅读了下去。
.
虽然时间过去了近五十年(2016-2063),但对于这段时间处于冰冻休眠状态的浩全而言,「PGO」在A国的火热盛况,对当时躺在病床看着电视里A国的玩家们举动的浩全而言,只不过是半年前的事情。
不如说,在不怎么玩电子游戏的浩全心目中,最厉害的游戏就是「PGO」。
被病床束缚的浩全无所事事,闲暇时对「PGO」游戏玩家群体现象也有自己的思考,如果说让他去做游戏的话,他目前能做,也只能做类似「PGO」的游戏。当然,浩全没有重现曾经「PGO」奇迹的野心,毕竟那只是遥远过去的事情了,他只想赚到能填掉艾薇她们试验机的运作成本(大部分是服务器的电费),能多省事就多省事。
阅读模式无法加载下一章,请退出