国乃至整个塔塔利亚最骁勇善战的猛将,他指挥的铁十字骑士团南征北战,所向披靡,他也因此获得了“黄金战神”的称号。不过,赛杰拉公国的壮大却引起了宗主国塔塔利亚的警示,在塔塔利亚第十九任国王费奥多三世的阴谋下,赛杰拉公国最终被亡灵大军所摧毁,铁十字骑士团也全军覆没,仅有他一人逃了出来。
属性:指挥95,战力97,智慧76,技巧60;位阶,一阶;目前掌握技能:金属固化,可以在体表形成一层金属皮肤,极大地增强防御能力。招募价格:4000金币。
这个新英雄的四围属性加起来竟然高达328,像章凡的其他两个英雄,刚鬣:指挥90,战力72,智慧73,技巧40,加起来才275;阿克蒙德:指挥82,战力93,智慧53,技巧25,加起来才253。
当然,四围总值也不是衡量一个英雄实力高低的唯一标准,像技巧值只影响内政生产,对战斗型英雄来说就几乎没有什么用。而且有的英雄四围非常平均,像一个四围都是75的英雄,他的属性点加起来虽然有300之多,但却是垃圾一个,这样的英雄既不能给他指挥的部队带来多少加成,也不会有多强的战斗能力,至于强力的技能更是甭想,总之就是一个四不像。所以除了四围总值,英雄单项属性的高低也十分重要,如果英雄有一项属性超过90就称得上合格,值得用心培养他,而如果有两项属性超过90的话,就可以称得上是极品了。至于三项超过90的NPC英雄,章凡前世今生都没有听说过,大概只存在于理论中。
由此可以看出眼前这个叫“哥兰尼斯”的芒克族猿人英雄有多么极品。95的指挥,意味着由他指挥的部队将获得极大的加成。《英雄无敌online》中NPC英雄对其指挥的部队加成的公式是,英雄与部队的契合度×英雄的指挥属性。像钢鬣指挥的豪猪骑兵小队,因为钢鬣本身是匹格族猪面人的关系,他与豪猪骑兵小队的契合度原本就高达92%,钢鬣升到2阶后更是达到102%,而钢鬣的指挥属性是90,那么钢鬣对豪猪骑兵小队的属性加成就是102%×90%=91.8%,几乎相当于让豪猪骑兵小队的战力翻了一倍。哥兰尼斯的指挥属性比钢鬣还要高,一旦找到与他契合程度高的兵种,他指挥的部队势必成为章凡麾下部队的中坚。
除此之外,哥兰尼斯的战力属性还高达97,离100点满值仅仅只有一步之遥,这让章凡对他的位阶升高后会表现出来的实力充满了遐想。像地穴领主阿克蒙德,他93点的战力还在哥兰尼斯之下,升到二阶的时候已经能轻松单挑几只四阶的狮鹫。一旦等他们位阶高了,不难出现那种单枪匹马,深入万军丛中,如入无人之境的景象。要知道战力高的英雄在攻击、防御、速度、主动性、生命等各个方面的成长度都要超过那些战力低的英雄,一个战力九十几的英雄在升到七八阶后完全可以打一群战力在75以下的同阶英雄,更不要说那些普通生物了。而且战力高的英雄除了冲锋陷阵,还有一个作用,那就是在每次战斗前,玩家可以指定一个NPC英雄像对方发出单挑,如果对方拒绝或是对方排出的应战生物输给玩家的NPC英雄,则对方部队在接下来的战斗中士气-1。
章凡毫不犹豫雇佣了哥兰尼斯,并让他指挥自己新招募的仅有七人的獒人战士小队。虽然哥兰尼斯与獒人战士小队契合度仅仅只有百分之七十多一点,但獒人战士本身就是S级兵种,因而这支小队的战力几乎不在钢鬣指挥的豪猪骑兵小队之下,成为章凡手上的两张王牌。
招募新的NPC英雄后,章凡翻了翻酒馆中刷出的随机任务,都是一些1品、2品的垃圾任务,没有章凡想要的那种极品任务。
从酒馆出来,章凡审视自己的部队,新招募的獒人部队作为强力近战兵种绝对足以胜任,其高达14的主动性,如果出现士气高涨的情况,别人往往只能攻一轮,而它却能近攻两轮。配合它那恐怖的攻击力,在追求伤害输出的时候,绝对是首选;豪猪王重甲战士作为肉盾兵种,不但血板结实,防御惊人,还具有抗远程伤害的装甲技能和保护同伴的巨盾技能,绝对是合格的是敌人难以逾越的一道城墙;剩下的蝴蝶人和豪猪骑兵,随着游戏的进程,蝴蝶人孱弱的攻防和生命虽然越来越不适应它远程压制兵种的角色,但到目前为止,还不算是什么大问题,而豪猪骑兵拥有野蛮冲撞这样的强力技能,完全能胜任它破坏敌人阵型的重骑兵角色。
所以,章凡部队中现在真正缺少的是一支强力远程兵种,豪猪骑兵虽然能用鬃毛射击,但射程过近,算不上真正的远程兵种。在《英雄无敌online》中,远程兵种的重要性几乎人人都知道,称之为最重要的兵种也不过分。本来章凡还可以通过从系统主城招募F级的蜥蜴人射手稍稍弥补这一缺憾。但游戏更新后,系统规定,玩家要想从本阵营的系统城市招募部队,必须具备本阵营的功勋值,功