但是这些时辰在排局的时候,共有四次重复,所以总共有一千零八十个硬局,包括了一年所有的时辰在内。
也就是说,每年的每个时辰,都有自己独特的规律,然后结合日局,月局,年局,生生不息,几乎绝不重复,代表了整个世界永远在运动,永远不会重复,重演,所以某些小说上写的多少年轮回一次……那就当没看到吧。
就算有这个重复,那也只是巧合。
或者已经超越了人类所能感知,所能理解的范围了。
其实,五行八卦我也可以理解,可以接受,但是奇门遁甲要涉及的东西多起来,名字也愈发的玄奇的时候,我反而觉得,他好像是一种迷信的东西了……
只是我却无法反驳,中国古代的所有兵法家,都对奇门遁甲有着相当深厚的造诣,所谓“奇门遁甲乃帝王之书”,就是因为奇门遁甲的理论可以演化出超强的兵法,因为所有懂得奇门遁甲的人,似乎都对时间和空间有一种异乎寻常的理解和掌控能力。(有人说,其实是因为奇门遁甲可以改变命运……这个偶保留意见。)
当然,有人说奇门遁甲是宋元时期才产生了完整的系统,(中国人喜欢把自己的研究托庇在古人身上,以神话自己的理论)这点大概已经是常识和公认真理了。
只是组成奇门遁甲的元素,却是非常久远而复杂的,就算没有完整的系统,这些东西所产生的作用,也绝对无法忽视。
战场上之所以能战胜,是因为有一种东西叫做“阵”,排兵布阵曾经是冷兵器时代战场上致胜的最关键因素,不过……就算是冷兵器时代,古代西方的战斗方式也都粗糙的让人觉得寒酸,有了火枪之后更是会傻傻的排着队伍上前对射……感觉都好像鬼迷心窍的样子。
不过,我这个现代人,大概没有什么立场说他们的不是。
虽然我无法理解为什么古人可以总结出这样的规律,也不知道这样的规律是否真的可行,但是我知道在游戏里,其实是按照奇门遁甲的规律来运行的。
因为世界上有太多的潜在规则,如果想要完全模拟出一个无序的,不由人力所控制,没有预先设定好的世界,而这个世界又必须和现实偏差不是太大的话,就必须计算到世界上所有的规则,所有的运行方式,而如果这样完全模拟的话,就算再庞大的计算机,都不可能成功,更何况这些规则大多都是人类还没有能够解开的谜团,人们不可能把所有的数据和公式都输入进电脑里去。
所以,在这个电脑的世界里,所运行的规则虽然繁多,但其中心却是一种被称为奇门遁甲的奇怪学术……
因为中国的古代哲学的特色,就是可以完全不去考虑原理,就可以直接模拟和解释所有的自然现象。这就让电脑产生了一种资料不全,但也可以凭空模拟的可能。
只是就算找到了“奇门遁甲”这个捷径,也并不代表一定可以完善模拟,因为五行八卦和奇门遁甲的理论远远说不上完善,也永远不可能完善,就好像世界上永远也没有绝对的真理(这句话却是绝对的真理……汗……悖论啊。)。
所以,我们鸿易士才必须存在,时刻修正偏差,时刻发现问题。这也是鸿易士这个职业之所以重要的原因。
我们其实和程序员一样,所做的是要发现这个世界的BUG,并及时修正。
而正因为整个世界是按照奇门遁甲的原理来运行的,所以我现在可以通晓天机……
至少是游戏里的天机。
——(短线)——
只是……就算天机已经显现出来,至少也要能够看懂才行的,至少我现在看着手上悬浮的罗盘,就有些茫然。
奇门遁甲的演译过程中,用八卦记载方位,用十天干隐其一,配九宫记载天象及地象之交错,用八门记载人事,用九星八神记载周遭的环境。有时间,有空间,充分的表现出古人宇宙观的智慧。
我手上悬浮的罗盘,随着自己的知识的增长,在日渐的增加“零部件”,现在这罗盘上面有刻有九宫,六仪,三奇,又有九星,八门,八神,都在慢慢的旋转着,加上原来的那些东东,已经有十多个盘道了(貌似古代看风水用的罗盘有四十多个,偶了解的还不够多啊,不过偶不是看风水的。)。
以几个汉字和数字,就可以表现出整个游戏世界的运行方向吗?
这是否也过分神奇了点?几个表象中想猜测出事情会发展的方向,实在是很难。
洞穴里很潮湿,火把和灯笼的光芒渐渐弱了下来,唯有我手臂上的罗盘还在稳定的发出柔和而绚丽的光芒,在四周的洞壁上留下了绚丽的图案和色彩。
“哈少,怎么开始?”哈少是绝情对我的敬称,这也是最近游戏里比较流行的称呼方法。
“先把各自的
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