还让古超颇不适应,觉得超怪异,洗头也洗不来,后面是丫环帮了几次忙洗好,如何把这一头乌黑长发盘好也是向丫环学习的,好不容易才适应这种乌黑长发。
古超发现这风还真是大啊,而且风的频率相当的高,每隔一段时间便会刮上一阵子,过会马上停上一阵子,马上又刮上一阵子。
等等!
为什么风会这么频繁?难不成这风也是可以利用的?
古超在沉思着,或者可以试上一试,古超继续的扔出了石头,这是一个拳头般大小的石头,这石头砸在地面上之后立即引来了木人的攻击,不过古超已经隐隐的发现了什么,不过要确定的话还需要再试一次。
古超再扔出了一个拳头般大小的石头在地面上,立即引来了木人的攻击,而两次的试验让古超确定了自己的想法。
那就是——一旦在起风的时候,木人的攻击会延迟一些,没有无风时的灵活快速,比无风时要慢上不少。
为什么会出现这种事呢?古超观察着那些木人,依记忆当中的印象在城中武馆当中也有木头人,不过那里的木头人是一种普通的红木制成,而且不能活动的。
古超马上就发现这里的木人与武中武馆的木人有两个不同,第一,这些木人都是由着一种奇异的红木而制成,这种红木看起来比一般红木要硬多了,手肘,关节,手臂,躯干,腿这些大体和人相似,头部成方形。
第二而这些木人是有关节的,有关节才可以更灵活的变化,如果整体就是一块的话,那木人也谈不上什么灵活,这样说吧,比如有关节,你的手臂可以前半部攻击,后半部下垂,脚又可以做出另外的动作,而如果没有关节整个木人是一块木头,任何变化也做不出。
古超打量着发现在木人的关节当中隐隐的似乎有一根根特殊的丝线,平时这些丝线都是笔直的,但被风一吹这些丝线便会不停的晃动。莫非,木人傀儡这种东西平时的动作靠这种特殊丝线传达攻击命令,而大风起时大风灌入关节影响丝线,在大风中木人的攻击命令总是因此而延迟,从而导致木人的攻击在风中变慢?
这就像是前世自己打游戏,如果网络卡,游戏当中的人物也会相对的变卡许多。
应当就是这样了,古超下了这样的判断。
古超马上确定了关于木人的第二个情报,木人巷隔上一段时间便会刮起了一阵大风,频率相当的高,而一旦木人巷刮起了这样的大风,那么木人的行动便没有平时的灵活了。
现在,关于木人巷的木人,古超已经有两个情报了,不过这两个情报显然还不够,感觉还差上关键的一点。
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