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开个公司做游戏

第69章 新游戏很肝
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种牌面游戏。

    但在经过仔细的分析之后,刘雄知道自己还是不能操之过急。

    面对跃跃欲试想要做大型3A游戏的小林,刘雄轻轻的摇了摇头。

    “虽然之前的游戏,让飞梦是挣了不少钱。但大型3A级游戏的开发成本,可是动辄上亿美金的!”

    “直到现在,飞梦在控制开发成本方面都做的很不错。但假如我们准备涉足大型3D游戏,那么别的不提,仅仅是共享超级主机的额度,就是一笔足以掏空飞梦的开支!”

    “要是制作这种大投资的游戏,我一定要事先做好万全准备——充足的资金支援、详细的市场调查、完整的营销渠道……”

    “我并不打算现在尝试,因为一旦游戏制作和销售状况不理想,那么对于飞梦的打击将会是致命的。”

    在发言中,刘雄把不制作大型3A级游戏的主要原因,都归咎到开发成本方面。

    这的确是最主要的原因。

    现在刘雄的资金,说起来4.5亿,很多的样子。

    但实际上,真要烧起钱来,4.5亿算得了什么?

    一亿美金都不到!

    压根进不了游戏烧钱排行榜!

    现在的不少3D大作,开发成本都是以亿计数的!

    还是以美金为单位!

    要是飞梦上马制作大型3D游戏,4.5亿够不够,还真两说!

    而且刘雄也不敢保证飞梦的第一款3D大作,就一定能成功。

    天有不测风云,万一投资几个亿制作的新游戏销量不佳,那对于飞梦的打击可就太大了!

    除了最主要的开发成本问题,还有一个关键因素刘雄没怎么提。

    那就是技术实力!

    嗨狗和小林近段时间的进步很大。

    特别是嗨狗!

    在接受了刘雄的研究数据点数加成之后,嗨狗从属性上看已经非常强悍了。

    嗨狗,绝对已经成为一名优秀的一线程序员。

    但嗨狗+小林的组合,真的能应付得了3A级的大作吗?

    小林毕竟还是一名新手呢!

    在刘雄的构想之中,3A级大游戏的制作日程,还得往后捎捎。

    先制作别的游戏,积累足够的资金,并且提升员工们的能力。

    再,厚积薄发!
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来源4:http://www.31xiaoshuo.org/18/18959/37429417.html

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