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开个公司做游戏

第450章 黑暗之魂VS全民超视
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,他们最多能延迟一两个月上市就不得了了。”

    “而那个时候依然是我们《黑暗之魂》的销售周期内,《黑暗之魂》只要足够受欢迎,完全可以抢占主要的市场。”

    “企鹅……届时将会面临没有市场的尴尬,那个情况可是更恶劣的。”

    刘雄的话众人都是很认同。

    的确,只要自己的《黑暗之魂》质量足够好,管他企鹅那边怎么翻,飞梦也是完全不惧的。

    而企鹅那边,随着《黑暗之魂》的资料放出越来越多,企鹅也是开始行动了。

    在企鹅的内部会议上,企鹅的核心们在讨论《全民神视》的上市战略。

    《全民神视》,正是企鹅新的高难度动作RPG的名字,在此前一直保密,只有着一个代号。

    但现在,这个保密条例解除了。

    在会议上经过仔细的分析讨论,由荣冠军总结发言。

    “看起来他飞梦的《黑暗之魂》游戏难度十分高,这一点没什么,毕竟这个世界上高难度的动作游戏有很多。”

    “至于《黑暗之魂》的动作系统到底水准如何?这个我们暂时不知道,但可以设想为非常顶级。”

    “但是《黑暗之魂》的硬伤大家之前也分析过了。”

    “身为高难度的硬核动作游戏,居然不设置游戏难度调整选项?这很大胆,但这很不明智。”

    “假如《黑暗之魂》的游戏难度和我们的《全民神视》最高难度相当,那意味着什么?”

    “意味着百分之99的玩家,都会在游戏中一次次的死亡,面对Boss死亡无数次,偶然路过小兵都会被轻易击杀。”

    “能以较少死亡次数顺利通关的玩家,很少很少。”

    “而我们知道,在一次次的死亡之中会郁闷生气放弃的玩家,则很多很多。”

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来源4:http://www.31xiaoshuo.org/18/18959/41965305.html

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