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开个公司做游戏

第415章 亲爹国
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    “8个历史上曾雄霸一时的国家,将获得幸运加成。如此一来,游戏将朝着更史实的方向发展。”

    “除了更强的君主和将领之外,幸运国家还能获得许许多多的收益。”

    “例如国家叛乱度、稳定花费、年利息、传教力量、人力恢复速度、正统性、外交、科技等等方面。”

    “通过幸运系统,可以保证这些强权的出现,增加游戏的代入感,历史感以及乐趣。毕竟有一些强大的对手é luō sī不列颠法兰西之类的,总比打一群四分五裂的菜鸡有意思嘛。”

    但是大家又问道:“那为什么是这八个国家呢?”

    刘雄继续解答:“很简单,因为这8个国家在那个时间段,正是在西方舞台上唱主角的国家。”

    “奥斯曼不用多说吧?游戏开场的大Boss,不需要考虑殖民和外交,开局就有很高的军事和经济能力,已经成型。”

    “虽然从1571年的勒班托海战之后,奥斯曼就渐渐失去了对欧洲的优势,1683年维也纳战役之后更是进入了衰退的快车道,但直到我们游戏结束的1821年,奥斯曼依然是地跨欧亚非的大国。”

    “从1444到1683,200多年的大Boss,这样一个重要的前期Boss,自然值得幸运国家。”

    “葡萄牙、西班牙都曾经建立了殖民大帝国,作为大航海时代的开拓者,1492年哥伦布代表西班牙抵达了美洲,而葡萄牙的船队则第一次环游了世界。”

    “原先割裂的世界终于由地理大发现连接成一个完整的世界,世界性大国也就此诞生。葡萄牙和西班牙在相互竞争中瓜分世界,依靠新航线和殖民掠夺建立起势力遍布全球的殖民帝国,并在16世纪上半叶达到鼎盛时期,成为第一代世界大国。”

    “这两个在那个年代崛起又衰落的殖民大国,当幸运国家没问题吧?”

    “é luō sī,在游戏开始的时候还是莫斯科公国而已,不过随着蒙古势力的衰退,获得了广阔发展空间的é luō sī向北击败瑞典,向南不断打击奥斯曼。”

    “从莫斯科公国到击败拿破仑,《欧陆风云》几百年的游戏时间,恰好是é luō sī从小国逐渐崛起成欧洲宪兵的时间。”

    “é luō sī不幸运,谁幸运呢?”

    “英格兰不必多说了吧?人类历史上出现过的最强国家之一。从英法百年战争开始,英国已经一次次的证明了他们的幸运。”

    “而法国虽然目前在国内网络上经常成为段子调侃的对象,但在《欧陆风云》的法国,可是当之无愧的西欧霸主。”

    “吊打神罗,拿捏板鸭,什么荷兰普鲁士,全都被法国欺负了个遍!”

    “在法国面前,当时欧洲其他国家几乎都是弟弟,而游戏末期的革命法兰西,更是在拿破仑的带领下走上了巅峰。”

    “什么普鲁士?什么奥地利?简直就是弟中弟中弟!”

    小林此时问道:“老大,奥、葡、西、俄、英、法我都理解,但奥地利和瑞典这两个打酱油的国家,也加入幸运国家吗?”

    刘雄还没来的及说话,苏先就抢先解释道:“什么?奥地利打酱油?我差点笑出声!”

    “你知道当时的奥地利有多吊吗?”

    “奥地利的巅峰时期,领土包括奥地利、匈牙利、波西米亚、低地、除了奥地利卡斯蒂利亚、阿拉贡、纳瓦拉、格拉纳达、那不勒斯、西西里、撒丁、整个西属美洲等等,这叫做日不落帝国!”

    “在《欧陆风云》时期的西方舞台上,奥地利可是主角之一啊!”

    “直到我们游戏的末期,奥地利依然是一个欧洲列强,所以我觉得奥地利当幸运国家是完全没问题的。”

    小林又问道:“呃,好吧,我也知道奥匈帝国,也知道哈布斯堡的。那瑞典又是为嘛能当幸运国家呢?”

    为什么瑞典能当幸运国家?

    这个问题就问倒苏先了。

    于是众人都把目光投向刘雄。

    而刘雄尴尬的一愣。

    为什么瑞典能当幸运国家?

    总不能说因为地球上制作《欧陆风云》的Paradoxeai公司,是瑞典公司吧?

    因为游戏制作公司是瑞典的,所以瑞典属于游戏中的亲爹国,所以瑞典是幸运国家?

    亲爹国这个玩家中的说法,自然不能直接说。

    不过刘雄也另有办法。< 阅读模式无法加载下一章,请退出

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来源4:http://www.31xiaoshuo.org/18/18959/41533009.html

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