为一转的限制,在还没有正式转职之前,任意一项的技能点数最多就是增加到200点,所以若寒主动劝说他们,先把技能点数给加到了其他的属性上,而胖子见到了这样,也就没有专门加自己的精神力,而是把自己自己得到的自由点数,分别投到了精神力和魅力上。之后众人又依据自己的所需分配了各自的装备,
至于黄金潜能点,若寒提议,除非是高等级的技能提升,否者的话,还是把黄金潜能点用在即将出额外属性的关键一级之上,否者的话,整个技能的性价比实在是太不值得了,众人稍稍的考虑,也赞同了若寒的话。但是即使如此众人的属性也发生了翻天覆地的变化!
若寒,属性:力量71敏捷164体质84精神287魅力62hp940
解毒速度+25%,冰冻抗性+7%,精神力恢复速度+25%
剩余:黄金潜能点9,冥思光环:有效范围20米,增加自己和友军精神力恢复速度100%,持续性技能延长时间增加30%,受到了精神系的技能攻击时,减少20%异常附带效果!”
宠物:霜翼拥有技能:冰封禁制l7切割术l17,钛合金魔法盾l4
玄冰晶体l21重力圈环l4
冰之大蛇稚l1,神月息l1
剩余技能空格1
冰封禁制l7:消耗12点精神力,可以用冰块把一名指定区域目标封锁入寒冰中,在寒冰中的目标无法攻击,无法移动,有效范围3*3米,并且每秒造成精神力最大值*4点冰冻伤害,持续3秒。在冰块解封后一分钟之内,对方移动速度与攻击速度下降30%,并且对寒冰与火焰的抵抗力下降35%。技能冷却100秒。l4额外属性:在目标被冰封时,再次受到冰属性攻击,将会依据冰属性的伤害的强度,额外增加冰冻伤害,以及延长受到冰冻的时间。
l7额外效果:冰寒,解封之后,依旧会受到每秒10点的冰冻伤害。
玄冰晶体l21效果:召唤出最多十枚枚玄冰晶体环绕周身,玄冰晶体能够下降周围20米之内一切敌人的移动速度和冰冻抗性,并让攻击之中附带冰冻效果,下降移动速度为玄冰晶体数目*10%,增加冰冻伤害10*玄冰晶体数目,增加己方冰冻抗性5%*玄冰晶体数目。亦可以指定攻击目标物,命中之后发生爆炸,给予周围精神力*10点冰冻伤害,并且有30%的几率使目标出现冻伤状态。使用该技能时,一次只能召唤一枚玄冰晶体,每召唤一枚玄冰晶体,需要支付10点精神力,并使该技能冷却2分钟。每一枚玄冰晶体存在时间为十二小时,十二小时之后,不论玄冰晶体是否存在,都会消亡。
附:冻伤状态:被连续而冰冷的冻伤属性招式攻击后出现的异常状态,处于冻伤状态下的人物冰冻抗性降低50%,全速度下降33%,持续5分钟。
l4额外效果:能够在一瞬间召唤出全部的玄冰晶体,但是除却召唤原本的玄冰晶体所需要支付的潜能点以外,额外每召唤一只玄冰晶体,需要额外支付一点精神力。
l7额外效果:玄冰晶体对同一目标照成伤害时,每块玄冰对目标将会以30%的伤害叠加。
l10额外属性:玄冰罩,只有产生三个或者三个以上玄冰晶体时才会出现,能够吸收伤害的特殊防护罩,任何攻击若寒的伤害,在攻击到若寒之前都会被玄冰罩吸收10*玄冰晶体数目,未超过该数值则默认为1点,吸收伤害达到10000点之后,则会生出一枚新的玄冰晶体,如果玄冰晶体数目已经满额,则不会再生产出新的玄冰晶体,但是吸收伤害值依旧存储。
l13:冰冻免疫:只有在玄冰晶体数目到达5个或者以上启动,将会免疫冰冻伤害。
l16白雾:只有在玄冰晶体数目达到或者超过6个以上启动,将会再施术者的周围形成白雾天气,能够有效的屏蔽敌方的视线与精神力探查,并让施术者不会受到影响自身状态的技能的影响。有效范围为施术者精神力
10米。
l19额外效果:冰雪世界,只有在玄冰晶体数目达到八枚以上的时候才能发挥效果,且每次使用该技能需要支付一枚玄冰晶体为祭品,冻结玄冰晶体寒气范围内的一切敌方生物,使目标冻结5秒。即使受到攻击也不会从冰封效果之中出来。
增加两枚玄冰晶体召唤数额。
召唤玄冰晶体所需精神力减半。
增加四枚玄冰晶体。(放弃进阶的额外所得)
重力圈环l4:a级技能,使用之后,能够在自己的身体表面形成一个重力圈,自由的改变重力圈之内的任何物体的重力,从而增加或者减少伤害值,l1效果:支付10点精神力,即可在自己的身体表面布置下重力圈环,能够自由的改变自身的重力8次,改变范围为0.3~
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