乏力的问题也可以避免。
这招对m5来说无疑是杀手锏,可问题是,牛头推线后这一波绕塔实在出乎意料,一系列后续想法都无法贯彻,陷入了泥潭之中。
职业联赛和rank不同,在rank中可以凭借个人技术carry队友,可在联赛中,个人技术永远低于节奏,原因是顶级战队、选手之间的实力相差无几,纵有差距也在一个层次内,当节奏落入对手掌控中,想翻盘只有两个方法。
……
“m5要拖节奏了,尽早拿龙逼团。”陈灏重复了一遍赛前就说过的话。
对顶级战队而言,第一种方法靠略强一筹的个人实力、英雄选择打局部击破,在对手优势无法彻底成为胜势之前,打出小规模上驷对下驷的效果。
这招以现在的m5绝对用不出来,因为小规模团战是变数最低的战斗,wz战队又占据了绝对优势。
第二种方法,是后期团战。
在后期乃至大后期,团战胜负的随机性最大,一次失误,一次地形问题,一次站位不完美,甚至一次adc的暴击都可以决定整场走向,尤其m5战队还有寡妇琴女两大变数英雄。
辛德拉技能不稳定,牛头容易和队友脱节,只要m5战队拖的住,不让劣势百分比继续扩大,并不是没有一战之力。(未完待续。)
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