没有最强英雄,只有最强玩家这句话稍微有些唯心主义,很多天克组合除非水准差出两个档次,否则能稳住补刀就算不错。
如果变动一下,改成没有鸡肋英雄,只有鸡肋阵容,就没什么错误可挑。
另类ad螃蟹在m5手中大放异彩,独树一帜的下单打法横扫欧洲,团战乏力,向来是rank阵容外的豹女也为tpa夺冠立下了汗马功劳。
数遍各路英雄,有强有弱,绝对上不了场的……还真没人敢说。
辅助艾希也是如此!
poke阵容不需要辅助来弥补正面团战能力——有杰斯就相当于少一个主t上单,把辅神拿过来,强开团也只有一条输路可走。
所以,这一次选择没有任何问题!
不需要考虑正面团战,只考虑后续追杀。
满血对半血,怎么打怎么赢,辅助无论是什么都不重要。
消耗到足以强开,大招先手!
命中!
冰晶巨箭散发着寒芒炸开,直接将靠前的蛇女定在原地!!
清兵必然是输出类英雄,让一个坦克速清兵线根本不显示,所以塔下站位多数是dps靠前,本应承受伤害的近战稍稍靠后,poke、强开技能可以获得最大收益。
rapid手上没有净化,没有水银饰带,寒霜战队丧失了一个至关重要的群控反手。
而且,势不可挡还不是真正的‘势不可挡’。
s3赛季,熔岩巨兽在高端局有一个非常恐怖的增强——大招无视一切控制技能。
而在s2,很多老玩家应该还记忆犹新——刚出场的德莱文双刀挥舞,可以打断任何突进,包括小鱼人q和熔岩的r!
所以,wz战队没有一丝犹豫,全力集火蛇女!!
shy对着密集的人群撞击。一支金色弩箭从vn手中射出。
恶魔审判,击退!!
“nice!!vn用e打断了熔岩大招!shy无法进入战场!!”米勒高声。
作为‘四大神坦’之末,熔岩巨兽唯一可以力压群雄的技能就是施法距离远达1000码的势不可挡,超远突进+非指向aoe+穿越地形+极高弹道速度,配合本身攻速、移动削减,就算秒不掉后排也能让对手失去一战之力。
然而,大招被打断,无法进入战场,熔岩巨兽存在的意义近乎为零!
rapid被秒!!
宝石骑士团战乏力,逆风更是无用。ez团战输出足够,大招拉满aoe伤害充足,缺点是没有爆发,对铁男这种流.氓法师威胁极小。
掐着手指头算算,15-16分钟这个时间点,没有蛇女法术机关枪站场,单单三项在身的ez根本支撑不起一支队伍所需要的输出。
小极极毫不客气,大招‘死亡之子’锁定蛇女!!
前期无所谓,也压根抓不到ez的灵魂。远程英雄加金属大招额外加成,普攻输出并不算低。
即使不是6v4,也可说是5.5打4个!
稍一后退,以蛇女灵魂顶塔。强行压进!!
寒霜战队输出不足,硬度……在双破甲杰斯和薇恩面前也远远谈不上有余,反而极其脆弱,只能放弃。
二塔告破!
转头。杀向大龙!!
四座皆惊!
随着版本变迁,乌迪尔15分钟速龙战术在路人都时有出现,薇恩发育良好。15分钟拿大龙不算值得夸耀的事情。
然而比赛中进行了一波推进,在对手复活、补满状态后冒险开龙……也只有wz战队有这样的胆量。
偏偏寒霜战队没有去!!
从对战开始,madlife就处于茫然状态,完全猜不到wz战队任何动向,加上换线产生的视野压制,杰斯、薇恩配合艾希减速的超强野战能力,让陷入混沌的辅神不敢下达前往大龙一搏的指令!
大龙强行取下!
杰斯装备再度更新,暴风大剑在手!!
两破甲对刺客英雄来说,是基础伤害达到峰值,不过破甲装备的基础攻击力相对不高,对技能加成显得稍显疲软。
等纯攻击力的第三大件成型,输出才真正达到绝顶。
最好的装备当然是攻击力高达百点的饮血剑,大顺风状态下,哪怕面对双防在身的坦克英雄,杰斯凭借装备压制,也能继续打出让人恐惧的输出。
30分钟之前,都是杰斯的辉煌时间。
此时,寒霜战队整体装备还停留在一大
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