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人都有攀比心理,所以才有珠玉在前这个词语。
wz战队以碾压之势轻取西贡小丑,其他强队自然也不甘落后,纷纷在wcg赛场上爆发出了自己超一线的战斗力。
风头被压下去的不败m5对上北美酱油战队dig,当即打出了全场压制!
alex拿的是前期弱势无比的死歌,硬生生把抢下酒桶的scarra打哭,精准无比的荒芜各种命中,6级之前,scarra竟然回家了两次!!
两次是什么概念?
一次单杀差一个等级,压制回家两次,已经达到了一次单杀的效果,要知道死歌哪怕在前期也是一个推线能力极强的ap英雄。
欧美野王diamon疯狂入侵dig的野区,dominate作为拿下盲僧的打野,对自己野区的掌控率仅仅是32%。
对比之下,江林手中的是盲僧,diamon手中的简直就是个瞎子!!
又是连续崩盘!
dig的个人实力偏弱,中单scarra的实力取决于‘团队协同’,面对任何一个强势ap都会落入下风,其他分路也是如此。
‘dominate发起战斗之后,其他队员才会由此获得金钱、击杀和助攻。’这就是对dig打野选手dominate的评价,不是因为dominate多强,而是因为三路线上都没有一个能挑起大梁的选手。
矮个里面拔高个而已。
上路向来‘稳定farm’,下路‘逆风无力’,翻盘点根本不存在!
如果说西贡小丑在wz战队面前还有抵抗的想法,被m5屠杀过三次的dig战队根本就是上来走个过场,放任m5进行表演。
就和被强一样。第一次寻死觅活,第二次满含屈辱,第三次第四次……以经验谈,怕是快感占据多数。
又见20gg!!
wz战队结束比赛的时间分别是20、25分钟,m5战队狂暴之下,竟然在比赛中打出了一场18分钟的速推局!
20投和20拆光完全是不同的概念,高分段除非有演员,放弃防守放任对方推进,否则绝对没有出现过允许投降之前被推光的局面。
和wz战队打出的4v5一样,m5战队的18分钟速推惊艳四座!
亚洲、欧洲的两支洲际顶级战队。在赛场上的表现同样势不可挡!!
“真tm过瘾,职业联赛竟然也有这么大差距,和咱们打小学生一样!”公交上一个穿着红色赛车手状上衣,染着一头黄发的朋克青年兴奋无比。
“是啊是啊,以前感觉打职业那些就是最强的了,差也差不了多少,没想到到了职业级才开始。”穿着黑色夹克衫,豹纹内衬的青年十分赞同。
“其实我和你说,西贡小丑和dig根本不是太菜。”
“废话么。怎么都比咱们这些没打比赛的强,哎,对了,我学了一下妖月队长。赵信出三相红叉,再来个无尽,那叫一个凶猛,说秒就秒!”朋克青年炫耀了起来:“就那啥蛮三刀。大招都没开出来就让我带走了。”
“卧槽,牛b啊,对了。赵信击飞起来蛮王是不能开大的对吧。”
“……差不多吧,应该是,我伤害高着呢,蛮三刀还没下来就死了。”朋克青年顿了一下,随后斩钉截铁。
听到三相红叉无尽还不确定朋克青年身份的不明群众,等这句说完,脑袋上冷汗涔涔……这样的人都能虐‘小学生’,lol里到底有着多少个层次差距……
……
相对于第一天的疯狂,第二天上午的比赛让观众有点曾经沧海难为水的感觉。
刚刚取得s2冠军,一战成名的台北tpa对战北美clg.na,并没有碰撞出太激烈的火花,无论是对各路选手指点江山的tozy,还是被封为世界第一ez的bebe都不温不火,没有任何惊艳的表现。
不过,tpa展现了另一种风范。
那就是稳!
分推不需要团战,比起任何看操作、对抗拼生死的战斗方式都要稳健,整场比赛,观众感觉一点意思都没有,乏味如同白开水。
后台的职业选手互相对视一眼,掩饰不住震惊。
为什么会乏味?
水准对等的强队,互相之间会非常谨慎,没有极大把握不会行动,因为任何一个失误都会被对手抓住,从而逆转战局。
强队打弱队,想乏味
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