比皆是,针对后选,受到的压力会小很多,甚至近乎没有。
qtv现在……距离变身人头狗还需要太久。
“你不感觉奇怪么?”娃娃侧过脸。
“有什么奇怪的?”长毛不解。
wz战队向来是‘三十分钟魔咒’,节奏极快,很少能看到真正的后期,三大件成型,战斗基本结束。
现在的优势没有很夸张,和其他对局相比,经济差甚至小了点。
“没打团啊……”
没打团啊!
打团啊!!
团啊!!!
只要不是小学僧‘中路大乱斗’,各个分段必有的一句话就是‘来,打团’。
哪有不打团的对局?!!
不打团,怎么拆塔,怎么拿龙?
这是一个拆塔游戏,哪怕经济领先了十万,基地先碎一步也是输!!
“……诶?”长毛摊了摊手:“没打团?”
“对,没打团!”
“……有点神奇。”长毛思索了一下,发现事实如此,带着认同点点头:“不过,不打团似乎也没什么问题,中路塔都要掉了。”
妖姬的wqr连招是无责任消耗,只要没有被狐狸魅惑预判控到,接下来的超长沉默不留任何反手余地,可谓占尽优势。
如果再跟上一个幻影锁链……伤害近乎可以秒人。
不急着杀,只打消耗,没有任何风险,西贡小丑的中单选手nixwater已经被打回家了一次。
不回家不行,等妖姬三十来秒大招冷却,再来一套必死。
龙女补线,无法阻挡妖姬点塔,赵信皇子趁机压进,在狐狸赶出来之前,把上路二塔打掉了半血。
这一幕无疑打破了普遍的看法。
lol还能这么打?!
不以团战决胜负,纯用个人实力一步步蚕食对手的生存空间,和新手选出个蛮易信一路通关差不多一个概念,很是有点返璞归真的感觉……(我的小说《重生之联盟王者》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续。。)
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