一怒为尼玛丶当即傻眼!
卡牌大师选牌和普攻并不发生冲突,a塔的时候一边攻击一边切蓝牌的举动相当正常。
然而,很少有玩家会一边切牌一边补刀,都是等选牌完毕,才把手中的卡牌掷出。
对拼的时候需要走位躲避技能,作为ap,普攻提供的伤害又非常有限,更是没人选牌普攻同步进行。
所以,没有打出来!!
劫虽然抗塔,可没有任何英雄对劫造成过伤害!!
梦魇已经从后面冒头,同样是很懵。
这游戏怎么玩?
陈灏并没有送塔,而是抗了两下,退了出来,同时不断磕起血瓶恢复。
梦魇敢上么?!
同是3级,梦魇有双buff,闪现在身,劫刚交了一套技能……理论上是可以打的。
但是!!
蓝色方的小兵非常多!!
三波兵一轮炮车,近乎没有被消耗的远程小兵聚堆,伤害绝对比英雄更高。
劫大红引燃双加成,攻击力比梦魇高出近20点。
去拼,拼不赢!!
对方的打野龙女在哪里?
不知道!
当然,有闪现,有护盾,有延迟恐惧控制,死肯定是不至于,然而对拼太伤,接下来的连锁影响就稍微有点大了。
因此,梦魇做出了一个让人喷饭的举动。
正面甩出梦魇之径,气势汹汹的冲了上来,看样子想和陈灏决一生死,强行对a一刀,挂上恐惧……跑了!
利用梦魇之径无视碰撞体积的特性,梦魇从兵线中穿梭而过,根本不去看身边捏着两柄叉剑蓄势待发的影流之主。
我不和你打,我只是来安稳吃兵的……
什么?你和卡牌有深仇大恨?和我没关系啊。你们自己解决……
“梦魇怎么这么呆萌。”胖子哈哈大笑。
“他挺聪明,梦魇就是这样的英雄,抢等级到6,能在线上混一波就混一波,不能混一波,跑边上装蹲人混经验。”陈灏也在笑。
这当然是黑,打野不管怎么玩,不能真的去抢线上资源,不管什么英雄,等级落后对方都是没得打。吸血鬼对炼金这样的天克都不例外。
有什么比1v2顶塔强杀,大摇大摆走掉,对方不敢碰你更爽?
回家之后,两把长剑当即买到了身上,攻击再提20点!
重新对线,一怒为尼玛瞬间感觉到了不对。
影奥义:诸刃的ad加成是1.0,大红、引燃、双长剑,每发q提升了整整35点伤害,用2级q比例换算是30%。3级q换算也超过百分之二十!!
这个比例的伤害提升是什么概念?
用最通俗易懂的说法,卡牌本身被劫压了1级,这个伤害比例作用在技能上,又是一个等级的差距。陈灏等于压了一怒为尼玛丶整整两个等级!!
刺客对卡牌大师,线上压两级,能打?!!
影分身双q的伤害,命中一次就是一大截。两次危险,三次就是直接回家!!
无论一怒为尼玛丶打的多谨慎,血量也再次被耗到了低谷。不得不被迫回城,陈灏则趁机推线。
凭借f4经验加成,双方是6级对4级!!
残暴之力,5速鞋!
有一个常识,劫并不需要cd鞋,那么极限的cd,技能恢复了,发现自己没有能量去打,哪怕有蓝buff在身也不例外。
为一个基础冷却本来就极短的大招去出,基本没什么必要。
逆风可以出忍者足具,10%普攻伤害减少,对非常灵活、可以规避很多aoe伤害的影流之主相当不错。
正常也可以来个水银,35%免控,对脆皮英雄往往能起到关键效果。
而5速鞋,就是极端的gank游走!
没错,游走!!
在卡牌大师面前,拼游走并非是很明智的选择,你还在路上,人家推了线再开命运支援,或者开命运保住队友,自己继续推进,往往是得不偿失的举动。
但是!!
现在不一样!!
劫到6,卡牌大师几级?
4级!!
现在游走,一点问题都没有,甚至是随心所欲,没有任何后果。
4级卡牌的伤害,想要推线都难!
看了下局势,陈灏把目光锁定到了上路。
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