熔岩巨兽有两种外观效果。
被动存在,无论什么皮肤都是暗色,如同覆盖了一层冷却的火山岩。
当被动被击破,就会露出火山岩覆盖下的炽热躯体,隐隐能看到岩浆涌动。
游戏中期,打掉熔岩被动并不容易,百分之十生命的护盾,还要计算护甲、魔抗减伤,破盾就代表打掉了同样坦克1/10生命值,c位英雄满级技能勉强破盾属于正常情况,普攻破盾除非是暴击。
不明就里的玩家往往会被打击士气——连灰都擦不掉,玩毛?!
前期,被动护盾没那么霸气,也就能抵消一次攻击。
可现在有点夸张。
互换一击,鳄鱼掉血比例明显,反观熔岩巨兽,黑曜石躯体依旧是深沉如墨,一层微薄但确实存在的半透明护盾显示在血条末端——被动还在!
一击不破盾!!
鳄鱼w技能ad加成极高,所以绝对是全攻击力,而非穿甲符文,扣掉天赋,熔岩当前减伤是整整44%。
“玩你妹啊?!”有观众叫出了大哥的心里话。
对拼凭借的更多是经验,有选手被采访的时候说过‘感觉能杀,上去就杀了’,普攻伤害、技能伤害这一条条……职业选手能算准,真未必说的出来。
所以攻击数值不重要,大概就是那些,差不了多少。
然而这次不同,大哥清楚地看到了伤害数字,43!!
虽说鳄鱼不是玩普攻的英雄,然而砍一刀只有43点伤害,真是个让人吐血的数据。
别说熔岩是坦克,把这伤害放到脆皮身上,也和蚊子咬一口区别不大。
完全打不动!!
“全护甲符文,妖月队长绝对是全护甲符文。”教练非常确定。
“攻击力也很高啊。”小苍稍有些不解。
“全护甲符文的意思是。红色攻击力,精华、黄色、蓝色全部护甲,布甲出门,再学一个w,护甲和攻击提高20%,就是现在的属性了。”教练解释陈灏的属性,随后感慨了句:“这样的搭配,很不讲道理啊。”
鳄鱼和熔岩都属于近战范畴,近战英雄对线没那么多花俏,拼的赢就是老大。消耗型英雄虽然也有,但在把对手血量耗低之前,只能打打游击战。
要知道,一个拼不赢对手的鳄鱼,无法轻易积攒怒气!
通常情况下,熔岩必须躲着鳄鱼走,靠被动慢慢消耗,线上肯定要吃亏,同时。因为技能全是ap伤害、普攻输出不高,熔岩非常被饮魔刀克制。
正常发育的各类上单,有一把饮魔刀在身,基本不可能被熔岩巨兽击杀。
可ad符文的熔岩巨兽。普攻输出同样可观,3级后护甲轻松破百,对不可能先出破甲装备的鳄鱼来说,是一块啃不动的硬骨头。
1级拼不过。抢2,攒怒气,红条w压血线这些都是扯淡。
屏幕上。熔岩巨兽非常霸气地站在原地,一拳一拳砸在小兵身上,,反观鳄鱼,对此完全无可奈何。
上去拼,会被拍一个鼻青脸肿,不上去拼……
凭借高攻击力和溅射伤害,陈灏竟然先一步升到了2级!
“……”
“……”
无论观众还是选手都感觉一阵无语,熔岩抢2,鳄鱼丧失了等级领先强行压人的能力,积攒不起来怒气,短时间也耗不掉多少血。
理论上来说,这么嚣张跋扈的应该是鳄鱼,双方似乎把英雄、归属阵容换了过来。
全护甲符文,前期简直bug到无解。
“他这魔抗只有33点,被ap打一套很疼啊。”无状态发现了大哥的窘境,顺带发表一下看法。
“……我又没有ap伤害。”大哥翻了翻白眼。
面对自己的拿手英雄,大哥在用很短时间就搞清楚了陈灏的符文搭配,然而即使搞清楚,对线也没有任何办法。
符文选择可以说取巧,属性却是不折不扣的放在这里,开启w技能‘野蛮打击’提升护甲,再来一拳大地震颤降低攻速,普攻抬不动手,技能拍上去不疼不痒。
魔抗缺陷?
对战酒桶这样的ap,熔岩巨兽还真不怎么在乎魔抗,团战一个技能都躲不开,被活生生q残的概率……酒桶真的敢上来q一个有大招的熔岩?
“我来帮你抓他?”无状态询问。
很多战队都制定了‘不抓上路’的战略,然而这个战略就和排位中说‘不要来抓x路’一样,并非一定要恪守,天时地利人和俱备,去抓就能收下人头,还不去只能说太耿直了
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