锐雯打剑姬的讲究很多,简单的说,谁冒进谁死。
剑姬要和锐雯保持一定距离,不能轻易被wa打到,只要锐雯交出两个技能,就可以反手强压,cd时间内把锐雯赶出补刀区不成问题。
不过非常考验技能顺序,破空斩要打在实处而非护盾上,心眼刀不能在追逐过程中浪费,要么成功反击,要么让锐雯不敢还手,前进喷泉开启时机也要把握好,稍有偏差就是另一种结果。
当然,锐雯可以只用折翼之舞消耗,这是无解的,只是折翼之舞有个很重要的问题就是会推线,单纯第三段折翼之舞就算每次都不落空,消耗速度不比剑姬自然恢复高多少。
决斗达人是一个相当不错的恢复被动。
不考虑打野,两个女流丨氓是四六开胜算,在考虑到打野而不被gank的情况下,对线五五开。
至于打野来gank……剑姬就比锐雯差太多了。
me二队唯一的缺点就是打野,如果血染战国敢拼敢打,选一个赵信出来,陈灏的日子就会相当难过,被抓就是死,闪现都走不掉,可血染战国用的是龙女,一个侦查守卫就让他完全没有威胁。
而且,双方都没有一套技能带走对面的能力。
两个英雄的可操作性都极高,小技能完全能够用来躲避、抵消对方爆发点,也就是说,除非耗到剑姬没蓝,否则锐雯依旧不优不劣。
出门到现在,双方都没有补给过,除大红药没有任何装备,进一步削弱了输出占据的比例。
异常症这么上来,也只是想耗耗。
狼人刷野速度无疑比龙女慢很多,龙女刚刚5级。还有整整一个级别的缓冲时间,在这个时间段内耗掉剑姬的mp值,就不怕狼人强抓。
主意打的很好。
趁着陈灏补掉一个小兵,锐雯使用折翼之舞率先贴近。
这个折翼之舞的意思很明确,就是逼技能。
剑姬交心眼刀、前进喷泉,那正中下怀,镇魂怒吼晕上回身就走,手里还捏着勇往直前的护盾、位移以及折翼之舞后两段,破空斩反手只能吃亏。
只开心眼刀反伤,就不管不顾继续q。按个w也可以,三段q打完白a一刀,怎么都是赚。
正确的应对方式,是开启前进喷泉互a,攻速、攻击占据优势,a换q绝对合适,锐雯开始qa的时候突然用出心眼刀。
锐雯的光速qa能放不能收,没有哪个神人反映能快到见反伤收回普攻的程度。
简单的说,锐雯必须留技能。至少要留一个e,因为无技能情况下a不过剑姬,需要利用兵线拖延;剑姬则必须注意不要被骗出技能,一两次无所谓。三次以上交光小技能还没打掉锐雯多少血,可以手离键盘脚离地。
当然,实战情况比说的要复杂很多,锐雯可以随时交出控制收手。预判躲避心眼刀的持续时间,如果一心求稳,被反到的几率不高。
剑姬则要猜测何时能够成功格挡。挡住一次就大赚特赚,一次反伤计算差值,几乎等于锐雯三段q的伤害。
剑姬还有一个优势,同样一套技能可以带走的血线,先死的必然是锐雯,因为利刃华尔兹无法被选定,释放过程中基本不会受到锐雯的伤害。
对这点,异常症并不担心。
大红出门双方想到了一起,补给都很充足,差别是陈灏带了个眼。
锐雯可以不带,辅助给个保护眼度过前期,等级提升上来无视狼人gank。
剑姬不行,对拼的时候龙女来打个太平拳就宣告gg,必须做好视野。
锐雯是六红出门,剑姬只有四瓶红药,而且没有蓝瓶。
最重要一点,剑姬不可能先手攻击锐雯,锐雯先手最差情况只是在hp上稍稍吃亏,剑姬先手完全是送过去给人打,对线的主动权一直捏在异常症手上。
“锐雯直接冲了上去,折翼之舞!剑姬退了一步,反身q了回去!”
退一步是为了迷惑对手,让锐雯不会wa直接走人,磕下大红,前进喷泉加两段q同时打出,心眼刀开启,再a出一刀直接后退。
一瞬间爆发打的异常症有些发懵。
以异常症看来,剑姬伤害都在普攻和w上,没有考虑一个问题。
陈灏加点是主q。
破空斩虽然成长不太好看,实际上是两段伤害,3级基础攻击不是90而是180,每段加成装备攻击力的0.6,合起来就是1.2,前期没多少,中期很不错。
3级心眼刀反伤不过160。
少两级w,被动攻击会少10点,可要考虑到一个问题,w反到
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