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比起正面团战,这么打显然有利。
“可以看出来,lcd战队非常有经验,即使前期劣势,也通过调整没有被打乱节奏,不过一座塔一条龙已经落后了两千团队经济,这条龙就很关键。”
十分钟三千和二十分钟三千不同,后者完全谈不上差距,就像打了一小时没人在乎一万经济差一样,关键在于属性差占据的比例。
尤其是lcd的阵容,泰隆锐雯都是装备压制秒人无解,伤害不够全场酱油的类型,滚别人雪球容易,经济差开,被滚雪球也没什么反抗余地。
不过现在还谈不上。
泰隆锐雯在草丛中伺机而动,wz战队怎么都不能打龙,势均力敌的情况下谁开龙谁吃亏。
小龙的伤害倒不高,主要是打龙进入cd的技能和团队站位,对方还可以用远程技能消耗。
此时看的就是兵线。
而兵线对wz战队不利。
小兵的战斗力其实很有意思,属性完全一样,开一局没有电脑的自定义游戏去观察,紫方小兵却明显能压蓝方一头,也不知道是什么原因。
dota和其他类dota游戏也是如此,上方小兵明显强过下方。
因此,上路兵线已经开始向蓝方外塔压进。
守还是不守?(未完待续。。)
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