烽火的本意是让陈灏帮忙就行,加个江林更好,不过陈灏认为一只羊也是赶一群羊也是放,干脆全队顶替,顺便磨练一下水准。
经过城市争霸赛的洗礼和美服练习,wz战队不说脱胎换骨也是面目一新,最重要的是在战术上占了很大先机。
由于陈灏的分配,wz战队可以说是国内唯一的标准eu流队伍。
所谓eu流,是clg.eu战队原创,在s级赛事上碾压了北美队伍,打破了m5的不败神话,进而得到普及,一直延续到s4赛季都是比赛主流。
11年7月之前,lol的分路还是ap、ad单线,下路辅助保坦克,野区副坦,被eu流也就是ap、上单、ad+辅助的组合虐了个体无完肤后得到改变。
当然,并不是所有常规分路都可以称为eu流。
常规分路可以打41分推,可以玩poke,可以速推,eu流的关键,是后期。
如果说me是s2赛季最会打前期的队伍,那么腐肉跟所在的clg.eu战队便是公认后期最强的队伍。
国服哪怕是全国级比赛也是20分钟抱团,30分钟分出胜负,是常规分路,可绝对不是eu流。
eu流需要一个核心。
ic战队的核心是肖肖卢伟,me的核心是微风、浅笑,clg.eu的核心只有一个,那便是刷兵狂魔腐肉跟。
几乎没有人能在线上对腐肉跟造成威胁,几乎没有人能阻止腐肉跟发育,让这个刷兵狂魔发育到后期,可以起到令人惊惧的团队作用。
在腐肉跟这个后期核心的带领下,曾经打出过落后两万经济逆天翻盘的对局!
对手还是s1屹立在世界之巅的北美m5战队!
陈灏用上单当然打不出刷兵狂魔的团队作用,前排和c位后期完全无法相提并论,不过陈灏会用另一种方式来达到同样的效果。那就是伪41分推。
靠个人能力单线牵制,让队友发育,利用多出的一个强势辅助在后期打出5v4的效果。
莫甘娜、皇子这种辅助和奶妈宝石相比,后期团队作用更是不能同日而语。
有心人可以注意到,wz战队在20-30分钟胜利时有发生,可几乎不会在40分钟之前战败,同时,在正式开团之前,也基本不会产生十个以上人头,这就是eu流的特性——无论输赢。比赛我们往一小时去拖。
和常规打法相比,eu流最容易、也最难被击破,不同于正常的双c双核,全队都落在一个点上,只要这个点失利就会葬送整场比赛。
可这个点,毫无疑问是全场最强点。
最大限度隐藏起了队伍的短板,即使队友线上能力略差也无关紧要。
只要霸道和小极极的实力达到一个临界线,线上不会被打崩,凭借陈灏的牵制发育到后期。便无惧任何战队。
“我靠,干什么,网通就三个名额?”胖子看着分组列表,不满地叫了起来。
星战之路在省赛之上并没有分赛区。而是整体的南区、北区晋级赛,电信有五个晋级名额,网通分了三个,乍看上去好像非常不公平。
“三个?多给了一个。不错啊。”陈灏有些意外。
正常来说网通应该只有两个名额,正式比赛便是这样,因为玩家数量关系。这个分配不能说不合理,不过这里还有一个问题,毕竟网通很多高手也在电信玩游戏,线下只能打网通,所以网通的两个赛区在八大赛区中实力稳进前4。
线上赛不同,给网通3个晋级名额,对电信玩家来说就不合适了。
胖子还以为吃亏,其实是占了相当的便宜。
“这么一回事啊。”听了陈灏解释,胖子这才高兴起来,管别人怎么样,自己不吃亏就行。
“单败淘汰,两个名额,难怪烽火能晋级。”江林留意到了最关键一点。
星战之路的比赛,无论什么时候都是单败淘汰,输一局就可以回家找老妈,这种规定当然是一切皆有可能。
实力越强的队伍越不喜欢这种模式,对弱队却是个福音。
烽火狼烟战队哪怕实力有所提升,在省内也绝对进不去前5,打到这一步,运气应该是占据了绝大部分。
“还有摩羯座所在的十二星座,ko.1这次晋级了,浮生的ild也打了上来,嘿,唐朝战队?还出来个加勒比海盗?”陈灏看着名单,在打开的笔记本中记下将要碰到的对手。
和晋级规则更加科学的线下比赛相比,完全使用单败淘汰规则的线上赛出现了很多陌生的名字,干脆没有比赛记录,完全搜索不到的占据了相当部分,甚至还有顶着大学校名的战
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