陈灏打出了一串省略号。
“妖月,你俩打一下啊。”
“王蓝莓来了?快给我个观战位。”
“去比赛服打吧,可以ob。”
群里的牲口基本都知道是怎么回事,纷纷起哄。
国服还没开放ob模式,建立房间最多8人观战,而且还无法去除战争迷雾,只有比赛服不受数量限制。
这群选手要么参加过比赛,账号开通了资格,要么可以和朋友借能观战的号,进比赛服基本不成问题。
“搞起!”陈灏心里其实也有些期待:“不过solo规矩改一下,3血2塔没意义。”
dota的solo机制是根据游戏特性制定的,因为英雄差异,1次死亡并不能决定胜负。反观lol,单人路不要说击杀,就算压回家一次就能出现很难弥补的差距,被拿1血基本是直接认输。
这样的solo方式不足以展现全面实力,对英雄限定很大,而且也过于无脑了一些。
“改成什么样?”蓝莓认为陈灏说的有道理。
“禁野,1血or1塔or100刀,达成其一就是获胜,但互换人头不算。”
这个规则很符合lol的性质,群里的玩家思索了一下都认为比三血二塔更加合适,至于所用英雄则没有讨论,两个顶级上单,不可能掏出来个adc去搞,也必然不可能要求两人用同样的英雄。
登陆比赛服,和群里的牲口互加了下好友,陈灏就建立游戏邀请了蓝莓。
房间选择的是自选模式,也是切磋正常的选择,双方都没有受到限制,可以确定自己最拿手的英雄,同时也无法作出针对。
蓝莓的拿手英雄是奥拉夫和兰博。和这两个英雄对线完全不怂的自然是锐雯,这没什么好犹豫的。
因为是比赛服,陈灏蓝色符文很全面,减cd、攻击力、mp值这些应有尽有,稍微考虑了一下,陈灏还是带上了cd符文。
接近6%的冷却缩减,可以减少q技能0.75秒cd,w、e两个技能也有近0.65秒cd减少,比0.28一个的攻击力符文意义要大上许多,更不要提大招获得的收益。
精华和红色是攻击力。阴上一个0.93的暴击,黄色是护甲,天赋选择和护甲魔抗各一,召唤师技能还是治疗和点燃。
两人几乎同时调整好符文天赋,点下了确定,进入读取界面后,陈灏发现蓝莓的英雄是奥拉夫,召唤师技能也是治疗点燃的组合。
这倒是意料之中,毕竟有了补刀的限制。兰博这个补刀相对困难的英雄略显吃亏。
而出门装,又是一个需要权衡的问题。
布甲五红舍弃自不必说,多兰盾也不在考虑范围内,锐雯走的是灵活、消耗、爆发这种路线。普攻和技能都享受攻击力加成,出防御类装备的收益极低。
大红药和多兰剑之间的选择就值得思考了,大红相较于多兰剑的优势是可以带上6瓶红药水,缺点是持续时间内没打出优势。就等于送出了十几个补刀的经济。
最终陈灏还是选择了多兰剑,以锐雯的灵活程度来说,对奥拉夫并不依赖补给。而蓝莓又是以稳重著称,不可能送上来被陈灏磕大红打一波。
在线上碰头,奥拉夫身上装备的是一面多兰盾。
这也很有道理。
奥拉夫线上主要靠ae连招来消耗,被动是根据损失生命值的百分比提升攻速,w靠最大生命值加成,毫无疑问要走防御系路线。
双方对视了一会,奥拉夫抬手掷出一柄旋转的战斧!
逆流投掷!
这是1级神技之一,奥拉夫只要能够捡起斧子,cd就会减少整整4.5秒,如果将斧子丢向远处再捡,甚至会产生一种无cd的错觉,加上有着1.0的ad加成,比起近身攻击、消耗40生命值造成一百伤害,还占据一次普攻动画效果的鲁莽挥击要强很多。
鲁莽挥击在1级只能打出60点优势,吃上一次还击完全不占便宜,只有等级提升后才能起到明显的效果。
陈灏点的技能则是e技能‘勇往直前’。
1级锐雯不适合对拼,不带补给的锐雯更不适合和防御型英雄对拼,光速qa固然能提高相当量的输出,可只要有了准备,保持好距离就能让锐雯无法打出,而且比起奥拉夫、船长、武器大师这些老牌英雄,锐雯要低上近乎一个等级的基础属性。
更何况,锐雯的基础恢复只有0.5,同样损失二百生命值,对奥拉夫来说也就是半分多钟的自然恢复,可锐雯必须靠多兰剑的生命偷取一刀两点慢慢吸。
除非两人犯下低级失误,否则
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