普通玩家,确实没什么区别,打出qaa和aqa的时间差不多。
而对将攻击后摇计算的极其精确的高手来说,用q重置普攻,可以抢出接近一次平a的时间!
最关键的是,湮羽没有陈灏这么果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。
大红+点燃天赋,陈灏提升了15点攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打出了150+伤害。
加上之前消耗到的一次,锐雯损失了170生命值。
如果湮羽坚持a掉小兵和陈灏对拼,还要承受一次伤害才能还击。
而且,潘森有一次格挡!
也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。
光速qa能提升很多伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用q重置普攻,不到3秒就能叠出下一次圣盾庇护!
只能退!
尽管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。
最后一次攻击收掉小兵,湮羽连续三段q撤了回去。
“这什么羽毛是逗b么?”
“美服2200?美服排位分这么不值钱?”
“2级锐雯打1级潘森,回头就跑?”
“上来让人打的和包子一样,就为了收个小兵?”
观战的玩家以为能看到一轮交锋,没想到湮羽升级之后竟然是交技能逃命,谩骂声直接刷满了屏幕。
太蛋疼了啊。
要么你别上,要么上来直接干,实在不敢打你跑也行,不打不跑,补个兵被打没一半血,这不是搞笑么。
而陈灏看到这套操作,却是得出了截然相反的观点。
湮羽玩的不错!
计算等级、计算伤害这些是成为高手必备的要素,然而还有一点,很多人都忽略掉了。
那就是移动速度!
锐雯的初始移动是320,盲僧、武器大师的移动速度是325,而潘森的基础移动和易大师一样,是全联盟最高的330!
移动速度差,就代表着锐雯无法立刻逃出潘森的追击,与撤退的时候被a上两次,不如抗两次普攻收掉小兵,升级后用技能退回来。
场面上不太好看,实际上是最合理的做法!(未完待续。。)
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