在一起,交由玩家洗切后里侧表示摆放在场上,由对方在代表攻方怪兽、守方怪兽、攻方生命值(对方取出的卡片)、守方生命值(我方取出的卡片)的这四张卡片中选择一张,然后根据选择结果将攻方怪兽的攻击力直接叠加在结果卡片所代表的怪兽当前有效数值或玩家生命值之上进行伤害计算,最后再将取出的两张卡送回卡组后重新洗切卡组。
武藤天元[持有千年心脏](塔罗卡组)
I-魔术师(魔法师族、一星、暗属性、攻00、防00)效果怪兽,在双方的场上每存在一只怪兽,这张卡就会增加一个魔力指示物,当这张卡每有一个魔力指示物被除去的时候,它的攻防数值就会各上升400点。
青净之墓场魔法卡,发动后可以在玩家和对方的墓地里任择一个,将所有怪兽除外。在发动此卡的这个回合结束时,除外区的所有怪兽会回到墓地里。
VII-战车(机械族、四星、地属性、攻700、防700)效果怪兽,自己场上每存在一体战士族、魔法师族、恶魔族和不死族的怪兽,此卡的攻防就会上升200点。
0-愚者(恶魔族、一星、暗属性、攻0、防0)效果怪兽,此卡不能通常召唤,只有将场上一体恶魔族的怪兽献作祭品才可以从手卡里特殊召唤。当此卡在场上以表侧形式存在时,就可以指定场上所有怪兽中的一只作为自己的装备卡(每回合最多一次,同时装备怪兽最多一只),此时此怪兽的攻防数值等于装备在此卡上的怪兽攻防数值。当此卡被破坏时,装备怪兽会代替此卡被破坏掉,被破坏的装备怪兽会直接从游戏中除外,而因战斗而被破坏时超出攻防数值部分的直接伤害则由该装备怪兽的原本持有者承受。玩家在自己的回合可以将此卡上装备的怪兽祭掉,回复相当于此怪兽攻击力的生命值,这个效果一个回合只能使用一次。当此卡献祭一次后,会被强制转变为表侧防守表示。
VIII-力量陷阱卡,此卡在玩家的抽卡阶段开始时可以发动,将上一回合被送入墓地的怪兽按从最后到最初的顺序尽可能的特召回场上,然后在回合结束时将它们除外。
XIV-节制永续魔法卡,当此卡以打开形式存在于场上时,在对方每回合开始时以除外玩家卡组上的五张卡作为代价,让对方在属于自己的那个回合里只能在召唤怪兽与发动魔法和陷阱这两个行动中任选一项进行。
XIII-死神(恶魔族、七星、暗属性、攻2300、防2300)效果怪兽,此卡无法被战斗所破坏,当此卡以表侧形式存在于场上时,玩家每回合付出800分的代价,就可以在以下两个效果中选择一个一、从自己的墓地墓地或除外区里选择一体怪兽以攻击形式特召到场上;二、在对方场上选择一体怪兽送入墓地中。这张卡的效果一回合只能使用一次。
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