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死亡进化空间

第003章 矿洞突破
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那里危险,矿洞中的怪物等级不高,但对新人而言却非常危险。

    《死亡进化》中玩家修为的提升共分九种境界,每提升一层境界就增加一条生命,死亡一次,修为归零,境界下降一层,当境界最低时死亡极彻底死亡。

    境界一:一介白丁,等级十级,整体威力提升百分之十。

    境界二:初出茅庐,等级二十,整体威力提升百分之二十。

    境界三:粗通门径,等级三十,整体威力提升百分之三十。

    境界四:登堂入室,等级四十,整体威力提升百分之四十。

    境界五:技艺不凡,等级五十,整体威力提升百分之五十。

    境界六:融会贯通,等级六十,整体威力提升百分之六十。

    境界七:臻至化境,等级七十,整体威力提升百分之七十。

    境界八:一代宗师,等级八十,整体威力提升百分之八十。

    境界九:第二元神,等级?

    境界的作用是增加玩家的生命次数、整体威力,等级的作用是增加玩家的生命值、体力,并不增加玩家的属性值。等级提升、技能提升靠打怪获得的学点,境界提升则靠等级,只要你等级到了,自然会达到相应的境界。

    游戏中力量影响负重,根骨影响生命,敏捷影响速度,理性影响攻击成败,悟性影响修炼,隐藏属性则是福源,影响NPC的好感度和任务的收获。属性代表玩家成长的潜力,并不能形成实质性的攻击力,游戏中玩家对怪物的伤害初期是靠兵器,只要兵器的锋锐度能超过怪物的防御,自然可以造成伤害。当然怪物的防御玩家是看不到的,只能通过不断的试探来估算。

    内功心法可以增加玩家的属性值,不同层次的心法增加不同量的属性值,初级心法只能增加一种属性值,中级心法可以增加两种属性值,高级心法可以增加三种属性值,绝学则可以增加四到五种属性值。心法的效果不会叠加,也不能兼修不同心法。内功心法修炼到高级后,有几率产生属性攻击,比如穿透攻击、腐蚀攻击、毒性攻击等等。

    招式技能可以大幅度增加玩家的攻击力,尤其是绝招,可以让玩家爆发出数倍、数十倍、乃至数百部的攻击力,不过绝招施展后都有后遗症,代价也不小。

    一介白丁境界的玩家处于不可PK和被PK状态,这种保护是一次性的,一旦越过这一境界将再不能享受这种保护;这种保护只有一年的时间限制,避免玩家钻系统的空子;而且这种保护只是针对玩家,如果被怪物杀死,那对不起,你就彻底地GameOver了。

    ※※※※※

    拖着疲倦的身体,谢鸿艰难地挪到一个不会挡路的角落,静静地站在那里休息。

    看似在休息,其实谢鸿还在不死心地运行固元诀的心法,他不相信现实中的技能不能在游戏中施展,要知道固元诀可是由武皇院研究出来的,武皇院的那些高手都是从游戏中脱离的,与游戏中的技能应该有相通之处。

    一遍又一遍,谢鸿直到体力恢复后,再度向着矿壁挥舞起铁镐,继续他那乏味的挖矿工作。

    累了,躲到一遍休息调息;体力恢复了,就继续挖矿。

    今天是第几天了?

    谢鸿一边调息,一边默默地回味苦难的生活:五十六天还是五十七天,记不起来了。

    银子?

    想到荷包中区区三十两银子,谢鸿连哭的心思都有了。

    叮!

    突兀的声音在谢鸿脑海中响起,谢鸿还未反应过来,一个柔和的声音响起:“天道酬勤,阁下经过百折不挠地探索,悟得基础内功,恭喜阁下。”

    晕死!

    谢鸿无语地向天张张嘴:天道酬勤?百折不饶?基础内功?你丫的系统不会是在玩人吧?

    修炼心法:基础内功(1/500,1/1000),一套浅显易懂却极为不俗的修炼方法,可以大幅度增强人体的综合素质,具有极强的恢复效果,修炼到极致当有超卓效果。

    超卓效果?

    随手关掉属性面板,谢鸿苦笑,不就是固元诀吗,怎么变成基础内功了?

    不对!

    谢鸿急忙调出属性面板,瞄了一眼,瞬间石化——

    修炼效果:各项属性提升十点,。

    在基础内功一侧,还有一张人体经脉图,基础内功运行路线用醒目的黑线标出,这个基础内功的修行路线与固元诀一模一样,没有任何区别。

    天啊!

    初级心法只能增加一种属性值,中级心法可以增加两种属性值,高级心法可以增加三种属性值,绝学则可以增加四到
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