风狂虽然不让自己去想,但每每停下来休息的时候,脑中却是不由自主的出现这些念头,感觉没有弄明白就吃不下睡不着一样。
而那千只的怪物除了提供了大量的经验值,还有许多的金币和强力葯剂等,蓝色装备有十几件,亮金色装备三件,最后的那怪鸟BOSS则是爆出来了两件暗金色的装备。
一件是手套,一件是盾牌。
那件手套正好适合风狂使用,当风狂将那手套鉴定出来之后,不禁感到怪异无比,貌似自己有点成为土包子的迹象,怎么这些属性很好的装备外形却都是土得掉渣,和等级超低时,在罗格营地所使用的装备一样,虽然散发的光芒不同——
剧毒之抓
魔皮手套
防御:118
耐久度:1之1
须要的力量点数:0
须要等级:9
160%防御强化
+5防御
5%造成压碎性打击
增加60点毒素攻击,持续时间4秒
5%击中偷取生命
+5%毒抗上限
抗毒+0%
这手套的属性实在是极品。不仅防御非常的高,还带有压碎性打击这种逆天的属性,并且也增加了几十点地毒素伤害,使得风狂的攻击力更加的高了。
而且也有着击中偷取生命的属性,虽然只是5%,但以风狂如今的攻击力,这5%得到的生命值点数也不会低了。
另外那毒素的抵抗,虽然比原来的手套低了不少,但在其他的方面却是远远的胜过,权衡利弊。就知道孰优孰劣就这样,伴随着风狂走过相当长一段时间地死神套装在战剑损坏之后,相继的成为了历史。
只不过,有一点还是很可惜的,那手套中的压碎性打击概率只有5%,和鞋子上那8级的炽烈之径的概率一样。
也不知道要攻击几次才能够触发,如果是在怪物快要死亡的时候被触发,就显得可惜无比。
要是再乘以十就好了,风狂贪心的想到,50%的概率的话。即使是BOSS,也可以轻松地干掉了。
不知道有没有什么方法可以增加那概率的出现,如果可以控制的话,那对自己无疑是一种更加巨大的帮助,看来以后是要研究研究了,最好是能够控制那概率的出现。
换上那手套之后,迄今为止,风狂身上除了一件戒指的属性比较普通之外。其他的装备都是属于极品中的极品。
而那戒指正是当年还在罗格营地之时,用一件低级地绿色装备换来的拿各的戒指,到了现在已经跟不上时代了。
只是风狂也找不到更好地戒指来代替它。不然,早就将之判入冷宫了。
除却那剧毒之抓的魔皮手套外,还有一件外形还算不错的圆盾,不仅自身是暗金色的,上面还雕刻了不少的精美条纹,隐隐约约似乎是某种生物的模样。只是,这件盾牌地属性一出,迎来的不仅仅是冷风那幽怨的眼神,就连圣也有朝这方面发展的趋势。
维斯尔坦特
防御盾
防御力:14
榜挡几率:65%
耐久度:58之68
须要的力量点数:8
须要等级:8
+1法师技能
+0%较快速格挡几率
+0%增加格挡可能性
+148%防御强化
饱击者受到电击伤害10
这件盾牌装,简直是为法师特地准备的极品,不仅防御高,格挡几率也高。****还附加了一级的法师技能。
这种装备要是拿出去拍卖。足以让许多法师争破了脑袋,有了这个盾牌。生存地几率就是大大地提升了。
而且它的需求实在是低了,8级地装备只需要8点的力量,随随便便的找一个0级以上的法师出来,都能够轻松的拥有这点力量。
无奈,东西虽好,却是无人可用,毕竟队伍中并没有法师这样的角色,风狂只好暂时将之雪藏起来,也避免了老是面对冷风那幽怨的目光。
想想也是,这可怜的娃,到现在除了一件项链和一件面具以及一件铠甲之外,也没有什么更好的装备的给他。
不过,这也是没有办法的,何况他身上的那克雷德劳的套装到现在还用的不错,安慰了冷风几句,风狂就不理会他了。
自从沼泽地洞之外的那千只怪物被他们干掉之后,进入沼泽地洞中修炼的职业者就多了起来,只是这两个月而已,风狂他们就遇到了两个团队。
职业者数量的增多,也就意味着风狂他们经验值地减少,有了竞争之后。怪物的数量还是那些,但被更多的人一分,个人获得自然是变少了。
还好,有着蟋蟀这个强力的炮手在,只要它悠闲的趴在风狂的肩膀上,释放着火海或者毒爆技能,几下就能够将怪物们清洁溜溜。
而一旦有其他的职业者路过,蟋蟀便
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