这是很简单的道理,比如说你只有100点的战斗力,那么你连续使用三次重伤濒死然后恢复增长战斗力的方法,第一次你可以达到150点的战斗力,第二次你可以达到200点的战斗力,到第三次你可以达到250点的战斗力,算下来你一共就增长了150点的战斗力。
但若是你的基础战斗力达到了10000点,那么你连续使用三次这样的方式就可以增长15000点的战斗力,即使是不怎么聪明的赛亚人都会算这种再简单不过的账!
所以夜辰才认为赛莉巴没安好心,也直接拒绝了她的提议。
以夜辰现在18点的战斗力,即使用这种方式最多也只能让他拥有45点的战斗力,这点战斗力的提升根本就无法改变现在的任何局势,他也依然还是弱鸡中的弱鸡,反而还会浪费三次珍贵无比的提升战斗力的机会。
相反,等到他以后变得无比强大后再使用的话,却是能够比现在提升百倍千倍还要多!
赛莉巴并不是故意想害夜辰,她应该也只是一时的恶趣味而已,但如果夜辰自己傻乎乎地要往坑里跳,那个恶劣的女人绝对会很乐意推上一把!
回到了屋子中,夜辰为自己冲洗了一下身体,然后一如往常地设好闹钟开始睡眠。
接下来几天就是最为关键决定命运的几天了,他也还有太多太多的事情要做……
未完待续……
PS:真要说起来,赛亚人每次重伤濒死恢复后都会战斗力大涨这个属性简直比赛亚人变身还要过分,打弗利萨时贝吉塔短短一天内就暴涨了几百万战斗力,比起来他前半辈子真是活到狗身上去了。或许也正是因为这个属性太过bug,所以在龙珠Z的剧情后基本上都没再强调过它,不然的话后面打沙鲁和布欧时哪里还会那么麻烦,所以在本书的第13宇宙我给它加上一个限制,别让它像第七宇宙那么疯狂。
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