力吧?
出现了这样的情况,倒是让我犯难了,打那一个呢?打那个团伙中的头子,微胖的中年人?还是击毙那个高大的雇佣兵?
看着敌人一步步的走进,最终我还是决定干掉那个一直守在驴子边上的微胖中年男子,毕竟打蛇打七寸,我干掉了要付钱给雇佣兵的主子,那雇佣兵拼命精神会降低不说,也足以影起另外六人的混乱。
目标移动速率的计算公式为:目标速率=目标涵盖距离(公尺)除以时间(秒),这里所指的目标涵盖距离所指的是目标在狙击镜内所占面积大小,并依此推算与目标的距离,有另一个公式是算与目标之间的距离。与目标距离=1000目标大小除以目标米位大小,所以由上面个公式我们可以求得另一个目标速率的计算公式:目标速率=与目标距离(公尺)除以(时间(秒)乘以100),我知道后面这个公式简单多了,所以我一般用这个公式来测量。
为了保证射击的万无一失,头部与四肢不会被我设定为的瞄准参考点,特别是移动目标,因为人体在行走或跑步时,四肢移动的速度一般是时速的四倍,再加上人眼视网膜底的残留影像的现象,可能会发现实际瞄准的位置只是一个残影,而且别忘了要采预置前量的击点射击,而移动速度过快的四肢根本无法预估前置量,所以别作这种无意义的事。
而头部虽然有五官可作为良好的瞄准参考点,而且又致命,但由於战场上任何一个小动作都会让人神经紧张的转过头去看,这一个转头可能就会让目标逃出瞄准范围,若是好死不死是在此刻扣下扳机的话,那只好祈祷事先安排的逃脱路线没有敌人的踪影,否则就只好到忠烈祠去探望您老人家了。
当然啦,从他走的方向来看他是正面向我的,而我此时的位置还可以射中他的脸的,但是我就是再牛也敢说可以射中他的中枢神经,再说如果狙击手在射击敌人的时候,如果老喜欢射人家的脸,那心理方面就有点@%!……所以如果在当时他没有对我们产生威胁,而且我没有把握射中他的一点死的穴道,那么当然选择其他射击位置了。
敌人终于进入了预伏圈阵,现在目标距离250公尺,目标移动速率为8km/hr,射击目标定在敌人的前胸,当我死盯着那里时,我突然有种感觉他的心脏位置在我们面前逐渐的放大,并且被我追踪而死,我心中一片宁静,然后用食指轻轻地一拉扒机……
“砰!”
在枪声过去以后,微胖的中年男子突然好像被一股大力向后推了出去,我看到他在向后跌出的同时,手下意识地向左胸按去,目标应声被击中要害,对于一个心脏被击出一个洞的敌人来说,死亡与他与仅仅一步之遥。
“砰!砰!砰!”
紧接连三声枪响而过,我的瞄准镜一经对他们的头目射击完毕之后,就以很快的速度转以了他边上的一个护卫身上,枪响立即一人倒下。
另外两声枪响一定是沙仔和密码的攻击,然后就是一阵急骤渗透组和突击组连续攻击的枪声响起,他们的战果如何,我已经没有时间去考虑,因为连续在一个目标射击两枪之后,而且因为我还是第一个暴露的目标,所以我也必须转移。
低头,伏身,向左方向迂回……
“啪!”的一声响起,我惊出了一声冷汗,因为我发现几乎是我前脚离开,后面我处的位置就被人一枪击中,打得地上的土层飞溅而起!***,他们有高手……
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