不是不再“珍视”游戏里的一切,而是用率性的自我,去勇敢的面对一切挑战,尽洗颓风,大城主依旧是那个率性自若的大城主,只不过多了几分从容,几分豁达和几分……成熟。
——相遇的时候,就是这种性格,如果在相爱之后,却勉强去改变曾经的一切,那改变后的……还是曾经的“爱”吗?
——————————————————————
径自选择了接受六扇门总部直属成员进驻绿柳城之后,反正一时半会也看出具体的影响,王大富不再关心这件事情,将目光回到了自己一直在把玩的“洮阴城城主印”上,这东西可是个好东西,它代表着领主对领地的绝对控制权!
——只需轻轻一摸……
——————————————————————
以下不算字数:
主角在现实中不能突破心魔,却在游戏中获得突破,这其实不难理解——游戏毕竟是游戏,玩家在游戏里总是会比较放松一点,此外游戏中的一切终究不像现实中那样铭心刻骨,相应也就更加容易看破“执着”、
举个简单的例子:在游戏里丢失价值五千人民币的物品和在现实中丢失五千人民币的心情。(这两件事笨笨都经历过)
再举个极端的例子:在游戏里杀了一百个人和在现实里杀了一个人的心情。(这两件事笨笨都“没”经历过)
——当然了有得必有失,正因为“执着”较轻,相应在心境突破后取得成就也就比较差了,如果这层心魔是在现实里突破,哪么王大富的心境掌控就不会是“接近”而是“达到”进退自如的程度了。
此外这也和个人的性格有关系,宅男和工作狂的价值观绝对是两个星球的差异,“执着”的程度和领域自然也大相径庭。(像笨笨这样的宅男工作狂例外。)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续)
来源4:http://www.31xiaoshuo.org/0/70/6622313.html