第三个设定引起了王大富很大的兴趣:“本游戏分成两大路线,经典个人探险模式和原创经营管理模式。”简单的说,经典个人探险模式和以往的网游设定差不多,就是打怪寻宝作任务这套模式。
《生活》的12种智慧种族分别是:人类,精灵,矮人,兽人,巨人,翼人,海族,不死族,魔族,妖族,泰坦,特殊。每一个种族又有很多分支,如人类分成东大陆,西大陆,新大陆三个主要集散地;精灵分成草原精灵,森林精灵,暗精灵,血精灵等等,矮人也分成山地矮人,丘陵矮人,侏儒,地精,半身人等好几种类别,此外像兽人,海族更是非常庞大的族群,总之《生活》中可选择的种族之多已经超出人们的想象,不过官方已经申明,不存在隐藏种族的设定,大伙就不用在这方面探索了。
《生活》中各大陆职业情况各有不同:东大陆不存在职业,只有技能和门派,技能包罗万象,既有各种武功内力等战斗技能,也有医术,绘画这些生活技能,当然学习条件各有不同,但是总的来说只要有人教,所有人都可以学,但是学习效果就不一定了,全看个人天赋和个人努力;至于门派就像一般武侠类网游,包括少林武当等等,门派的数目非常多,但具体数目请玩家自行探索。另外官方专门指明,不存在隐藏门派,请不要抱有幻想!还有就是非人类的智慧生物也可以入门派学习武功,但效果不能保证,此外入门条件也比较严厉。
西大陆是传统的职业设定,包括战士,骑士,盗贼,弓箭手,魔法师,牧师等6个基础职业,每个职业都有数种进阶职业可以选择,同时可以跨职业进阶,但是具体效果请玩家自行探索,还是老规矩不存在隐藏职业!同样非人类种族一样可以就职这些职业。
新大陆是家族设定,每个家族都有不同的血脉传承,如超人家族,蝙蝠侠家族,蜘蛛侠家族等等,每一个家族的血脉传承不同,他们的能力也各不相同,传承方式也各不一样,血统间可以相互融合,但是具体效果请玩家自行探索,同样没有隐藏家族,其他种族也可以加入家族但效果不能保证!
亚大陆是非人类种族的主要聚集地(但不是唯一聚集地),这里的设定就是种族,不同种族都可以在这里找学习自己种族特有技能(包括人类,只要你能来得了),这也是非人类种族主要技能学习区,当然不是只有这一个学习区域,其他地方如精灵王国,兽人王国,海底大陆等也都可以学习技能,这些会在玩家进入游戏之后,由系统详细的指导
以上就是所谓经典个人探险模式的主要设定,除了大一点,复杂一点,并没有什么新意,也没有引起王大富的兴趣,他喜欢的是另一种模式—原创经营管理模式。这个模式简单的说就是去建设一座城市,好像以前单机游戏《模拟城市》系列一样,当然具体内容是不一样的,只是思路一样。
在这个模式下,玩家一出生就会拥有自己的领地,成为一个低级村村长,而玩家的目的就是不断建设小村,使其升级,最后成为大型城市甚至王都!不过选择这种模式的玩家也有很多限制,首先玩家只能在自己领地的势力范围中活动,最低级村落势力范围是周边100平方公里,最高级5级村落为500平方公里;1级镇势力范围是周边1500平方公里,5级镇是5500平方公里;1级城市势力范围是周边15500平方公里,5级城市是55500平方公里;5级城市还可以继续升级,具体内容请在游戏中自行探索。看完这段介绍,大富兄一阵暗骂:“OOXX的,你老老实实全写出来不行吗?非要在这故弄玄虚,XX你个OO”
每个村落都有人口上限,达到人口上限不能够继续增加人口(仅限于常住人口,流动人口不算),其中1级村落人口上限为50户(上限不是以人为计算单位,而是以户为计算单位,哪怕一户人家有50人,还是算一个单位),2级村落100户,3级200户,.4级500户,5级1000户;1级小镇5000户,2级10000户,3级20000户,4级50000户,5级10w户;1级城市50w户,2级100w户,3级200w户,4级500户,5级1000w户;游戏中的村落的的升级与人口数,建设度有关,镇以上的升级方法请自行探索。‘XXOO啊!你能不能不要调人胃口啊!‘王大富已经出离愤怒了!
人口数包括领地的定居NPC及定居的玩家。本游戏NPC数量和玩家数量的比例为1000:1,即每一个玩家创建人物的同时就有1000个NPC生成,玩家和NPC可以充分互动,“不知道可不可以深入交流”看着主页上几个NPC美女的样子,某色男开始流口水了.
请注意不管自己领地发展到什么程度,都有可能一次性毁灭,而不是一级一级降级,而领地毁灭则该玩
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