ps:本书第一位堂主心已远离诞生,这是第二更。
在神灵时代,神祗统治着整个人间,大多数种族托庇在神祗之下,近战者的力量也多和神灵之力挂钩。
武僧就是其中的佼佼者,作为一个很大范围的职业,武僧有各种类型,攀云僧、金刚僧、苦行僧等等,各有不同。
其中,苦行僧就有一种奇特的修炼方式——苦行!可以通过对身体的极限磨练,将血肉精华消耗来来增强修行者意志和精神力。
‘蕴神术’就是以苦行为根基,在结合巫师的基础冥想术,形成的一种极为独特的专属技能,可以将以心血的大量消耗来提升精神力和意志。
大约在七十年前,‘蕴神术’被广为流传,据说是一名叫做薛瓦勒的超凡职业者所创造的。
薛瓦勒在突破三阶超凡时,拥有着一部分关于武僧修行的祖先之力,在成为职业者后,又发现自己具有巫师的天赋,曾经学习过基础的巫师知识。
然后,在一百多年的摸索,在他生命的最终阶段,形成了这个奇异的专属技能。
最初,这技能被王座们所重视,因为他几乎解决了连巫师时代都没有接近的巫师资质问题。
当心血和精神力的相互转换,从某种意义上来说,只要是职业者有决心,填入足够的心血,就可以获取可以触摸元素的超强精神力。
然后,只要职业者进阶超凡,觉醒元素掌控。
也就等于完成了巫师修行必备的两个条件——先天10点精神力和元素控制能力。
这似乎是一个跨时代的创造,使两种完全不同职业有了沟通和共同之处,若是运作的好的话,以此可以让职业者吸纳巫师的某种优势和好处。
但是在具体修行过程中,他们却又发现了缺陷——‘蕴神术’的符文构建倒是不难,但修炼时心血消耗太多!
哪怕是超凡职业者,也经不起这种消耗。
而且,上述的两个条件虽然是基础的,但巫师的根本来自于知识,以知识去理解规则,以元素去撬动。
要让一个超凡职业者再从头去学习巫师的基础知识,呵呵,还不如追求职业者的传奇之路来的直接干脆。
沐恩选择‘蕴神术’其实就是为了全属性增长,他本能的感觉到单方面的提升对自己是不利的,只有全属性增加才能没有缺憾。
不过,在构建‘蕴神术’的心血符文时,他总是感觉有几处心血符文的语言表达模式有些别扭,模糊,就好像本来好好的标准普通话,陡然加了一句粤语,虽然也是中国话,但能听懂的还真不多。
或许是‘蕴神术’出现的时间太短,缺了时间堆积出来的底蕴和改良,并不算完善。
沐恩在完成构建后,与‘黄金心脏’内尝试运行,发现确实晦涩不定,消耗心血确实非常多。
本就有着改良念头的他,也就顺理成章的深入研究替换的方案,在耗费了大量的时间和精力后,他总算是替换了几组符文语言,并顺利构建出心血符文小球。
抱着谨慎的原则,沐恩愣是在‘黄金心脏’内完成了多到数百次的验证后,才一咬牙,将符文散落在了体内。
结果是出乎意料的好,技能在完成进入掌握级别时,就给他带来了一点意志和一点精神力的增加。
并且,技能有主动式,变为被动式,不需要他主动修行。心血会自动流淌过后,自动温养增加精神力和意志。
如果说之前的‘蕴神术’是如大火烹饪般的燃烧提升,虽然有速度,却也过于刚烈。
那么现在的‘蕴神术?改’则是文火慢炖,不声不响,不断不快,但随着时间的流淌,自然而然的就有提升。
直到这时,沐恩才有了些许明悟,前人薛瓦勒应该是想创造一种能够持续性的以心血温养灵魂的技能,只不过,能力所限,没有达成罢了。
首轮告捷,沐恩年头转动间,当即开始对早有的想法‘荆棘刺青’发起了攻击。
‘荆棘刺青’的效果是毋庸置疑的,但缺点也是明显,每天只有颂念咒语时才能吸引元素入体,虽然现如今的状况是空间内的元素之力有所增加,可速度还是太慢,成长的进度也太慢。
沐恩的想法是为‘荆棘刺青’加上一个主动吸取元素的功能,他在黄金心脏内的符文语言库内精心挑出了十五组符文,开始一点点的组合试验。
这可要比之前‘蕴神术’上单纯的替换改造要难得多了,需要自己设计架构,符文固定位置,还有主动吸取元素的能力,以及最主要的和‘荆棘刺青’的搭配。
说到底,荆棘刺青并不是专属技能,虽然也以心血开启,但构造并不存在符文语言,而此时,
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