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无限进阶

第五十一章 开宝箱(中)
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    这把狙击之弓的伤害判定方式和其他武器不一样,别的武器都是按照持有者的力量,或者武器本身的伤害判定,而狙击之弓则是根据持有者的所余‘精’神力多寡来判定。

    这倒是闻所未闻。

    云琦之所以选择从比较低调的巴特那里,指定‘抽’取这把狙击之弓,根本原因还是因为巴特最后攻击薛西斯的那一箭,实在是太让人记忆犹新了。

    他还清楚的记得,当时有好几个不朽战士‘激’起身上的不朽斗气,不要命的阻挡在魔法箭前,结果却落得个不朽斗气被破,自身血‘肉’被‘抽’干,当时魔法箭贯穿数人,最终落在薛西斯身上,把他的不朽神躯给震得受了内伤。

    当时云琦就非常纳闷,明明巴特在力量只有40点,为什么狙击之弓‘射’出的箭连不朽神躯都伤到了。

    现在看来,功劳就在它特殊的伤害判定方式,以及自带的魔爆之狙技能上。

    两者叠加,伤害达到一个非常惊人的数字。

    当然,这种连神都能重创到的攻击,是无法连续使用的,光是施展所要魔爆之狙的‘精’神力数量,竟高达上限的一半,这就意味着你再如何的节省‘精’神力损耗,你也最多连续使用两次。而且第二次因为‘精’神力只剩下一半,而拖累伤害加成。

    在枪支越来越受到限制的前提下,狙击之弓正好用来弥补魔动枪爆发力不足的缺陷,也是云琦又一大远程攻击手段。

    而且,这把弓的价值,从另外一个方面可以看出来:指定遗物时所消耗的杀戮点足足用掉25点。

    相当于魔动枪的一半。

    收起狙击之弓,云琦继续开宝箱。

    这一次,开的是伊万的宝箱。

    对于伊万,云琦还是比较欣赏的。正因为他在最后一战中,奋不顾身的启动狂暴技能,以伤换伤的和薛西斯缠斗在一起,最终在生命进入倒计时、生死一线中,领悟了高频震‘荡’这‘门’独有法‘门’,也令云琦窥得改技能领悟的‘门’径。

    事实上,伊万除了过人的战斗意志,身上并没有什么特别强大的装备,那对战斧还算不错,但对云琦的团队没有什么帮助。

    最终,云琦选择了化刀为轮的遗物。

    那本是从一名‘波’斯小Boss身上爆出来,当时被伊万获得,现在反而便宜了云琦。

    只是他现在的技能格已经全满,只学习的话,必须想办法再扩展一次技能栏。

    若不是这技能卷轴的局限‘性’太过,必须是装备刀类武器才能施展,云琦早就送给海伦娜了。

    接着开出的是伊万的好兄弟——熊彼得的宝箱。

    云琦要的是先祖图腾。

    先祖图腾:特殊双c级饰品,吸收持有者对先祖的崇拜能量,当积蓄在图腾中能量突破一定数值,随机‘激’活一个辅助类技能。当前‘激’活就能数1,最多可‘激’活3次。

    技能1:图腾之力,提升百分之二十的力量,持续时间120秒,冷却时间30分钟。

    技能2:未‘激’活

    技能3:未‘激’活

    下一级‘激’活能量数:27/300。

    注1:可用神‘性’结晶,或者其他凝聚足够能量的图腾,来替换崇拜能量。

    注2:崇拜能量增幅数量以单位天数计。

    注3:崇拜能量与信仰之力互相排斥。

    有点类似于图腾信仰队的大祭司使用的玩样,不过印第安大祭司的图腾数量众多,效果迥异,而且更大的区别在于那些图腾是被召唤出来的。

    而熊彼得的先祖图腾则是一件饰品,需要佩戴才能使用它的就好技能,已经‘激’活的图腾之力增幅力量数竟然高达20%之巨,简直就是输出们眼红嘴馋的神兵利器。

    只可惜,先祖图腾与云琦新获得的神道纹章不怎么合拍。

    当云琦将手掌大小的图腾揣在怀里时,系统发出提示,告诉他先祖图腾的先祖崇拜信仰,和神道纹章排斥。

    这大概就是“注3”说的,信仰之力和崇拜能量相斥的关系吧。两物勉强放在一起,只会影响彼此的正常发挥,一个无法使用‘激’活技能,另一个虽然还看不出具体影响什么,但肯定不是什么值得让人高兴的事情。

    这是典型的一加一小于2的案例。

    不过这并不意味着那兑换用驱动20个杀戮点就这么白白‘浪’费,正好兑
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