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玩家之心

第二十七章 发行的第一个选择【求订阅!第二更】
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难以更改,更何况一个又无数个人组成的体量巨大的公司呢?

  《模拟人生》电脑版这边制作完成,接下来就是发行之类的事情了。

  虽然高桥自己也做过发行,但是在曰本做发行和美国做发行可是两回事。在十年前的曰本做发行和现在的美国做发行更是两回事。

  虽然说现在市场上缺少好游戏,永远都缺少好游戏。但是游戏却不缺的,甚至不知是不缺,还是过剩的。

  在曰本,只要你搞定了东京的玩家,甚至只要搞定秋叶原的玩家,就会有无数人来找你合作。

  可是这在美国却行不通。

  美国太大了,美国这么大,也就代表着它并没有一个明确的电子游戏的中心,没有一个只要这里的玩家都认可,这款游戏就一定会被认可的地区。

  因此,想像在曰本那样以小博大是不现实的。

  而怎么在过量的游戏中脱颖而出,就要让玩家被动的接受到你的游戏信息。说人话就是做广告。

  但是,做广告又哪里容易。

  美国这么大,做广告要多少钱。

  再说了,高桥也不打算抛头露面,因此,他并不准备自己做发行。

  因此,这款游戏,他要投稿,投给发行公司,让他们决定要不要制作这款游戏。

  当然,肥水不流外人田,第一个选择当然是万户了!

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