不过这只是给易晨做演示。
意思说的很明白,如果都是垃圾,那就没有再接再厉这个格子,如果是很珍贵的东西,那就是四分之三的几率都是抽空的。
“装逼值可以用来兑换抽奖次数,一百装逼值提供一次随机抽奖,奖励随机。另外每花费五十装逼值,可重置一次转盘奖品。”
易晨默默点头,这个系统就很人性化,例如转盘随机出来的东西,没有易晨想要的,就可以花费五十装逼值来重置转盘上的奖励,相比花费一百装逼值抽了没用的东西,还是很划算的。
“对转盘上的奖品鉴定,花费十装逼值。指定类别抽奖,花费五百装逼值。去掉一个轮空格子,花费一百装逼值。”
“提供疗伤服~务,视伤势花费十到一百装逼值不等。因为系统处于初级,只能治疗不重的伤势,如宿主导致残疾或者经脉损伤,将无法治疗。”
“提供武学精进服~务,具体由武学品阶来定。”
……
系统说了一大堆,易晨也算是明白了,这装逼值就等于是现实货币,要让系统帮忙,就要花费不等的装逼值。
所以一切还是要从装逼做起。
瞅了瞅自己的装逼值,刚才在两派人马面前装逼,易晨本来志得意满,可那数字只有堪堪一百点,算上自己装逼失败扣掉的,也就一百一十点。
终于苦叹,这装逼也不是容易的。
任务在即,易晨想想自己最缺的,还是一门轻功,不然居家旅行,杀人失手,那就要丢了自己的小命……
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